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高聳木山牆#

高聳木山牆模型預覽
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建造方式與空間配置

由簷口往屋脊逐列抬高;平簷保持同高,單坡只向一邊上升,雙坡左右對稱收尖。模型以整塊與階梯輪廓解釋量體,接到房屋時需補齊山牆。

來源建築:B24 · B54

來源與重建範圍

依影片可見部分近似重建,尺寸與隱藏構造有補設。尚未通過 Minecraft 實機驗證;需人工實測。

  • YouTube 參考影片 · 參考段落:16:50

  • 依來源可見屋面、出簷、山牆與裝飾重建可拆用屋頂模組;使用階梯、半磚及實際方塊狀態。

  • 背面、跨度與隱藏接合為設計補全;模組未包含整棟建築,也不是原世界匯出。
  • 尚未經 Minecraft 貼上及物理更新驗證。
檔案與渲染資訊

優先平台:Java 26.3。檔案來源資料版本:Java 26.3;26.3 相容性驗證進行中。格式:Sponge v2。網頁直接讀取下載模型,使用原版方塊模型與貼圖;特殊實體的呈現仍在完善。

SHA-256:45be375995e2f9251116d5d51fc907281ab614fc30742f5ee863ae262ed8afdc

裝在建築上的樣子#

高聳木山牆裝在山坡木屋與偏置門廊的示意組合
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示意組合:高聳木山牆裝在 B01 山坡木屋與偏置門廊的屋脊基準 y=12。預設只有部件是實色,其餘建築半透明;可旋轉、拖動「顯示層」查看內部,或按「顯示整棟」看完整組合。示意組合;非原作者設計——擺位由組合規格的嵌套規則自動計算,尚未在 Minecraft 內驗證。下載的仍是各自獨立的單品模型。

其他也裝得下的房型:B99 素庭・不對稱簷廊小宅 · B14 鏤空琴形坡頂木屋

模擬結果:53/70 棟建築找得到合法安裝位置。

以插槽規則可裝進 3 棟的 3 個部件位——在 Playground 試試 →

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