進度地圖#
Verity 沒有合成配方、沒有科技樹——它的「進度」是一條敘事階段線,加上一棵8 個成就的成就樹。這頁就是你的通關地圖。
成就觸發條件讀自反編譯的自訂觸發器與 advancement 資料 [反編譯];實際解鎖需真玩驗證,屬 需人工實測。
敘事階段當作進度線#
階段順序 [反編譯];到達各階段需人工實測。
| 進度 | 階段 | 你在這裡做什麼 |
|---|---|---|
| ① | 登場 | 開禮物箱,認識 Verity |
| ② | 相處 | 用麥克風/打字聊天,餵養或激怒它的 karma |
| ③ | 異變(約第 3 天) | 察覺不對勁:天不亮了、動物不見了 |
| ④ | 惡魔化(第 5 天) | 好朋友變惡魔,開始逃殺 |
| ⑤ | 結局 | 求它原諒,或反抗到底 |
到這裡你已經知道「往哪走」;接下來這棵成就樹,會把每個階段拆成你能照著做的小目標。
8 個成就樹#
成就觸發 [反編譯];解鎖需人工實測。
成就樹的形狀是:開箱是根,跟它說話是樞紐,其餘 5 個都從「說話」分岔出去。
graph TD
root["🎁 root<br/>開箱<br/>Hello, I'm Verity"]
talk["💬 talk<br/>跟它說話<br/>Talk to Verity"]
karmachange["🎭 karmachange<br/>改變它的心情<br/>Mood Change"]
goodkarma["😊 goodkarma<br/>哄到開心<br/>Friendy Minecraft Helper"]
badkarma["😠 badkarma<br/>惹到生氣<br/>I have feelings too"]
playsound["🔊 playsound<br/>叫它出個聲<br/>Make a sound"]
favoritesong["🎵 favoritesong<br/>請它放招牌歌<br/>Favorite Song"]
village["🏘️ village<br/>問它最近的村莊<br/>Don't go east"]
root --> talk
talk --> karmachange
karmachange --> goodkarma
karmachange --> badkarma
talk --> playsound
talk --> favoritesong
talk --> village
逐一照做清單#
每條的觸發條件 [反編譯];能否解鎖需人工實測。
| 成就(English) | 圖示物品 | 怎麼解鎖 |
|---|---|---|
| Hello, I'm Verity(root) | verity_item |
打開禮物箱 |
| Talk to Verity(talk) | verity_item |
打字或用麥克風跟它說話,收到任何一句回覆 |
| Mood Change(karmachange) | 紫水晶碎片 | 說一句話讓它的 karma 有變動(正負都算) |
| Friendy Minecraft Helper(goodkarma) | 鑽石 | 一直對它好,直到 karma > 14 |
| I have feelings too(badkarma) | 腐肉 | 一直對它壞,直到 karma < 7 |
| Make a sound(playsound) | 苦力怕頭 | 在聊天裡要求它發出一個聲音 |
| Favorite Song(favoritesong) | verity_disc |
請它播放它最愛的招牌歌 |
| Don't go east(village) | 綠寶石 | 請它幫你找最近的村莊(範圍內真的有村莊才算) |
重要提醒:除了「開箱」與「說話」,其餘 6 個成就都是由 AI 決定要不要觸發的——你得把話講到讓 AI 選擇對應的動作(例如「幫我找村莊」讓它呼叫
get_nearest_village)。所以這些成就不是固定按鍵,而是靠對話引導。沒接好 AI(沒金鑰、沒本機服務)時,除了 root 之外的成就都拿不到。
拿到這些成就,代表你已經摸熟了「怎麼跟它互動」;如果它突然不回話、或你想調整倒數天數與嚇人強度,往下看設定與疑難排解。
接下來#
本頁成就與階段皆 [反編譯]。實際解鎖流程尚未實機驗證,屬 需人工實測(怎麼確認:接好 AI 後真玩一輪,逐一觸發上表動作,看成就是否跳出)。