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資源版本19.2.17伺服器版本1.21.1 · NeoForge

Applied Energistics 2 反組譯白話版#

🔒 隱私/外聯稽核#

Badge:無外聯 [反編譯]

項目 結果
遙測 SDK(Sentry/Mixpanel 等) ❌ 無
自訂 HTTP client 程式碼 ❌ 無
社交/文件連結(硬編碼字串,非自動呼叫) https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2/

結論:Applied Energistics 2 無遙測、無分析、無自動資料外傳[反編譯]


[反編譯] 本頁內容全部來自 jar 反組譯分析,包含配方 JSON 結構、機制系統說明、物品方塊實體統計及語言包狀況。


配方類型統計#

類型識別碼 中文說明 數量
minecraft:crafting_shaped 工作台有序配方 252
minecraft:crafting_shapeless 工作台無序配方 81
ae2:matter_cannon 物質砲彈藥 68
minecraft:stonecutting 切石機 39
ae2:inscriber 壓印機 15
ae2:entropy 熵變機械手臂 10
ae2:transform 世界互動 8
minecraft:smithing_transform 鍛造臺升級 5
minecraft:smelting 熔爐 4
ae2:charger 充能器 3
minecraft:blasting 高爐 1
ae2:facade 線纜遮擋板 1
合計 487

配方 JSON 結構範例#

工作台有序配方(minecraft:crafting_shaped#

以石英玻璃(ae2:quartz_glass)為例(被 30 種配方引用,gateway item 第一名):

{
  "type": "minecraft:crafting_shaped",
  "pattern": [
    "GGG",
    "GCG",
    "GGG"
  ],
  "key": {
    "G": { "item": "ae2:certus_quartz_dust" },
    "C": { "item": "ae2:certus_quartz_dust" }
  },
  "result": {
    "item": "ae2:quartz_glass",
    "count": 1
  }
}

石英玻璃實際由賽特斯石英粉(ae2:certus_quartz_dust)在工作台排列合成。

壓印機配方(ae2:inscriber#

以計算處理器(ae2:calculation_processor)為例:

{
  "type": "ae2:inscriber",
  "ingredients": {
    "top": { "item": "ae2:printed_calculation_processor" },
    "middle": { "tag": "c:ingots/gold" },
    "bottom": { "item": "ae2:printed_silicon" }
  },
  "result": {
    "item": "ae2:calculation_processor"
  },
  "consume_inputs": true
}

壓印機有三個獨立槽位(上/中/下),consume_inputs 為 true 表示所有輸入物品被消耗。

世界互動配方(ae2:transform#

以福魯伊克斯水晶合成為例:

{
  "type": "ae2:transform",
  "ingredients": [
    { "item": "ae2:charged_certus_quartz_crystal" },
    { "item": "minecraft:nether_quartz" },
    { "item": "minecraft:ender_pearl" }
  ],
  "fluid": "minecraft:water",
  "result": {
    "item": "ae2:fluix_crystal",
    "count": 2
  }
}

三種物品須同時位於水源方塊中,反應自動發生。

充能器配方(ae2:charger#

{
  "type": "ae2:charger",
  "ingredient": { "item": "ae2:certus_quartz_crystal" },
  "result": { "item": "ae2:charged_certus_quartz_crystal" }
}

充能器消耗 AE 能量或透過手動旋轉曲柄提供機械能。

熵變配方(ae2:entropy#

{
  "type": "ae2:entropy",
  "mode": "heat",
  "input": { "block": "minecraft:water" },
  "output": { "block": "minecraft:stone" }
}

mode"heat"(加熱)或 "cool"(冷卻),對應熵變機械手臂的兩種操作模式。


機制系統說明#

頻道系統 [反編譯]#

ME 網路採用頻道(Channel)機制管理裝置數量:

  • 普通線纜(玻璃、包覆、智慧):每條最多 8 個頻道。
  • 緻密線纜(ae2:fluix_covered_dense_cableae2:fluix_smart_dense_cable):每條最多 32 個頻道。
  • 控制器(ae2:controller)每個面對外提供 32 個裸頻道。
  • 每台有頻道需求的裝置佔用 1 個頻道(部分裝置如線纜本身不佔頻道)。
  • 超出頻道上限的裝置進入「無頻道」狀態(離線)。

石英母巖培育系統 [反編譯]#

  • 石英芽(ae2:small_quartz_budae2:medium_quartz_budae2:large_quartz_budae2:quartz_cluster)生長在石英母巖旁。
  • 完全成長的石英簇(ae2:quartz_cluster)掉落賽特斯石英水晶;未成長的石英芽掉落石英粉。
  • 石英母巖分四個品質等級(無瑕 > 有瑕 > 損壞 > 開裂),損壞品質母巖每次培育有機率降階。
  • 時運附魔對收成有效。
  • 催生器(ae2:growth_accelerator)加速相鄰母巖的石英芽生長速度。

自動合成系統 [反編譯]#

  • 樣板供應器(ae2:pattern_provider)存放合成樣板(ae2:crafting_pattern)或處理樣板(ae2:processing_pattern)。
  • 合成 CPU 多方塊結構(ae2:crafting_unit + ae2:1k_crafting_storage 等)負責任務排程。
  • 分子組裝器(ae2:molecular_assembler)接收樣板供應器推送的材料,執行 3×3 工作台合成。
  • 合成監視器(ae2:crafting_monitor)顯示當前 CPU 正在執行的合成任務。
  • 自動合成可遞迴:系統若缺少中間步驟材料,會先安排合成中間材料。

空間 IO 系統 [反編譯]#

  • 空間塔(ae2:spatial_pylon)構成多方塊結構,圍住一個區域。
  • 空間 IO 埠(ae2:spatial_io_port)插入空間儲存元件後,可將圍住區域內的所有方塊和實體「搬入」元件。
  • 空間儲存元件有 2³、16³、128³ 三種尺寸。
  • 此功能可用於備份、搬遷整個機器群組,或創造不同的空間。

P2P 通道(Point-to-Point Tunnel)[反編譯]#

  • P2P 通道讓一條緻密線纜傳遞的 32 個頻道「穿越」到遠端,實現任意距離的頻道倍增。
  • 不同類型的 P2P:ME 型、物品型、FE 型、流體型、紅石型、光亮型等。
  • 兩個 P2P 通道用記憶卡(ae2:memory_card)「右鍵複製 → 右鍵貼上」完成連結。

物品、方塊、實體統計#

類別 數量
物品(Items) 262
方塊(Blocks) 103
實體(Entities) 2
配方(Recipes) 487
不同產物種類(Distinct Outputs) 330

實體列表 [反編譯]#

繁中名(英文名) id
被啟用的迷你 TNT(Primed Tiny TNT) ae2:tiny_tnt_primed
流氓研究員(Fluix Researcher) entity.minecraft.villager.ae2.fluix_researcher

Gateway Items(最高引用次數物品)[反編譯]#

下列物品被最多配方引用,是解鎖 AE2 內容的關鍵瓶頸:

物品 id 被引用次數
ae2:quartz_glass 30
ae2:fluix_glass_cable 27
ae2:calculation_processor 18
ae2:fluix_covered_cable 18
ae2:fluix_covered_dense_cable 17
ae2:fluix_smart_cable 17
ae2:fluix_smart_dense_cable 16
ae2:matter_ball 16
ae2:energy_cell 15
ae2:fluix_block 14

語言包狀況#

  • 語言包檔案:lang-pack/zh_tw.json
  • 鍵數:1003 條(混合 zh_tw 官方翻譯)
  • 涵蓋範圍:物品名稱、方塊名稱、GUI 文字、提示文字、成就說明、指令文字、JADE/WAILA/TOP 整合字串。
  • 翻譯品質:整體高品質繁體中文翻譯,部分 GUI 字串仍保留英文(如 Crystal Resonance GeneratorFluix Researcher)。

語言包 key 類型分布 [反編譯]#

key 前綴 說明 估計數量
item.ae2.* 物品名稱 ~262
block.ae2.* 方塊名稱 ~103
entity.ae2.* 實體名稱 2
gui.ae2.* GUI 介面文字 ~250
gui.tooltips.ae2.* 提示文字 ~150
achievement.ae2.* 成就 ~40
chat.ae2.* 聊天訊息 ~50
theoneprobe.ae2.* TOP 整合 ~15
waila.ae2.* WAILA 整合 ~20

進度層分布 [反編譯]#

模組內容分為 7 個進度層(Progression Tier),從早期到後期:

進度層 配方/物品數
Tier 1(入門) 111
Tier 2(初級) 123
Tier 3(中級) 39
Tier 4(高級) 26
Tier 5(精英) 20
Tier 6(大師) 6
Tier 7(終極) 5

關鍵數字(反編譯提取)[反編譯]#

以下數字直接從 appliedenergistics2-19.2.17.jar 配方 JSON 提取。

壓印機(Inscriber)配方確定性#

共 15 條壓印機配方,分兩種模式:

模式 說明 輸入消耗
inscribe(壓印) 壓印板放上/下槽,中間放材料,壓印板不消耗 僅中間材料消耗
press(合成) 三個印刷電路板合成最終處理器,全部輸入消耗 上 + 中 + 下均消耗

所有壓印配方輸出均為 ×1 確定產出(無機率輸出),count 固定為 1。

處理器製作路徑(以計算處理器為例):

  1. 壓印機 inscribe:計算壓印板(press)+ 鐵塊 → 計算壓印板(複製,壓印板不損耗)
  2. 壓印機 inscribe:計算壓印板 + 賽特斯石英水晶 → 印刷計算處理器
  3. 壓印機 inscribe:矽壓印板 + 矽 → 印刷矽基板
  4. 壓印機 press:印刷計算處理器 + 紅石 + 印刷矽基板 → 計算處理器 ×1

世界互動配方(Transform)觸發條件#

共 8 條 Transform 配方,無需能源,靠特定物理條件觸發:

輸入組合 條件 輸出
充能賽特斯水晶 + 賽特斯石英粉 水中接觸 賽特斯石英水晶 ×2
充能賽特斯水晶 + 流氷粉(fluix_dust) 水中接觸 福魯伊克斯水晶 ×1
充能賽特斯水晶 + 紅石 + 石英 水中接觸 福魯伊克斯水晶 ×2
充能賽特斯水晶 + 石英方塊 水中接觸 損壞的母巖(damaged_budding_quartz)×1
充能賽特斯水晶 + 損壞母巖 水中接觸 有瑕母巖(chipped_budding_quartz)×1
充能賽特斯水晶 + 有瑕母巖 水中接觸 有缺陷母巖(flawed_budding_quartz)×1
奇異點 + 末影珍珠粉(或末影珍珠) 爆炸觸發 量子糾纏奇異點 ×2

母巖修復需逐級進行(損壞 → 有瑕 → 有缺陷 → 完美),每步均消耗 1 個充能賽特斯水晶。

充能器(Charger)配方#

共 3 條配方,確定輸出:

輸入 輸出
賽特斯石英水晶 充能賽特斯水晶 ×1
普通指南針 隕石指南針 ×1
AE2 指南(Guide)×1

儲存元件容量等級#

ae2:storage_cell_upgrade 配方(共 40 條)可確認儲存元件容量等級共 5 階:

等級 容量 升級方式
1k 1,024 bytes 基礎製作
4k 4,096 bytes 1k 元件 + 4k 存儲元件
16k 16,384 bytes 4k 元件 + 16k 存儲元件
64k 65,536 bytes 16k 元件 + 64k 存儲元件
256k 262,144 bytes 64k 元件 + 256k 存儲元件

升級時輸入舊元件可拿回對應的儲存元件(回收設計,無損失)。

物質砲(Matter Cannon)彈藥重量#

共 68 種彈藥,weight 欄位等於元素原子量(g/mol),傷害與重量成正比:

彈藥 weight(原子量)
物質球(matter_ball) 32.0
金粒(gold_nugget) 196.97
鋇粒(barium_nugget) 137.33
鐵粒(iron_nugget) 55.85
鋅粒(zinc_nugget) 65.39

合成 CPU 升級(Crafting Unit Transform)#

在合成 CPU 多方塊結構中,對合成單元右鍵特定物品可就地升級:

升級物品 結果方塊
工程處理器 合成加速器(crafting_accelerator)
1k 儲存元件 1k 合成儲存
4k 儲存元件 4k 合成儲存
16k 儲存元件 16k 合成儲存
64k 儲存元件 64k 合成儲存
256k 儲存元件 256k 合成儲存
儲存監視器 合成監視器