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伺服器版本26.1.2 · Fabric

Terralith 設定(設定檔/世界選項)#

worldgen 模組多半無 in-jar ModConfigSpec;設定常見於:①遊戲內設定畫面(功能開關)②config/ 下執行時生成的檔(如 cristellib 的 *.json5)③建立世界時選世界類型。全 [反編譯]。

怎麼用#

  • 功能開關:標題畫面 → Mods → 本模組 → Config,或編輯 config/ 下對應檔(執行時自動生成)。
  • 改完重啟/重建世界生效;多人由伺服器端設定決定。
  • 世界類型:建立世界 → 世界類型,可選 all_skylands, amplified_large_biomes

模組功能選項(設定畫面)#

選項 說明 預設
自訂結構custom_structures 生成本模組的自訂結構(要塞村莊、法師塔、廢墟等)。關閉只保留地形/生態域。 開啟
迷霧調整fog_tweaks 在部分生態域改變迷霧距離與顏色(如洞穴、火山)。 開啟
開場訊息intro_message 建立新世界時跳出提示(建議玩家選對世界類型)。 開啟
配方調整recipe_changes 允許部分用圓石合成的物品也能用本模組新增的石材合成。 開啟
浮島 Skylandsskylands 讓四季主題的浮島生態域以高空島嶼形式生成。 開啟
地形台階terrain_slabs 在地表為石頭的生態域生成石台階,讓地形更平滑。 開啟
香草石頭生成vanilla_stone_gen 沿用香草行為,在地下生成小塊安山岩/閃長岩/花崗岩。 開啟

結構生成(structure_set 預設)#

結構組 spacing separation 平均間隔
mage 28 16 約每 448 格
rare_dungeon 36 28 約每 576 格
rare_village 46 18 約每 736 格
regular 27 15 約每 432 格
rubble 26 20 約每 416 格
underground 11 3 約每 176 格
underground_dungeon 9 6 約每 144 格