伺服器版本26.1.2 · Fabric
Underground Worlds 結構圖鑑(10 座)
稀有度由 structure_set 的 spacing 推算(平均間隔 ≈ spacing×16 格)。全 [反編譯]。
截圖待 shotsmith 以 /locate structure → tp → 環繞 回填。
abyssal_ruins(1)
| 結構 |
解說 |
稀有度 |
出現生態域 |
定位指令 |
截圖 |
深淵遺跡(Abyssal Ruins)
abyssal_ruins |
深淵地帶的遺跡,地下世界最深處的探索點。 |
平均約每 2048 格一座 |
— |
/locate structure undergroundworlds:abyssal_ruins |
✓生成
 |
archives(1)
| 結構 |
解說 |
稀有度 |
出現生態域 |
定位指令 |
截圖 |
檔案庫(Archives)
archives |
自然生成的結構,多見於 mushroom_fields 等生態域。 |
平均約每 2048 格一座 |
mushroom_fields、stony_shore、swamp、mangrove_swamp… |
/locate structure undergroundworlds:archives |
✓生成
 |
chillager_outposts(1)
| 結構 |
解說 |
稀有度 |
出現生態域 |
定位指令 |
截圖 |
寒災民前哨(Chillager Outpost)
chillager_outpost |
寒災民盤踞的地底前哨據點。 |
平均約每 512 格一座 |
jagged_peaks、frozen_peaks、grove、snowy_slopes |
/locate structure undergroundworlds:chillager_outpost |
✓生成
 |
desert_pyramids(1)
| 結構 |
解說 |
稀有度 |
出現生態域 |
定位指令 |
截圖 |
沙漠金字塔(Desert Pyramid)
desert_pyramid |
自然生成的結構。 |
平均約每 384 格一座 |
— |
/locate structure undergroundworlds:desert_pyramid |
✓生成
 |
ice_dungeons(1)
| 結構 |
解說 |
稀有度 |
出現生態域 |
定位指令 |
截圖 |
冰地城(Ice Dungeon)
ice_dungeon |
冰封地城,寒冷地底的挑戰與獎勵。 |
平均約每 384 格一座 |
— |
/locate structure undergroundworlds:ice_dungeon |
✓生成
 |
jungle_temples(1)
| 結構 |
解說 |
稀有度 |
出現生態域 |
定位指令 |
截圖 |
叢林神廟(Jungle Temple)
jungle_temple |
招牌結構:地底叢林中的神廟,UW 地下世界的代表探索目標。 |
平均約每 384 格一座 |
— |
/locate structure undergroundworlds:jungle_temple |
✓生成
 |
jungle_treehouses(1)
| 結構 |
解說 |
稀有度 |
出現生態域 |
定位指令 |
截圖 |
叢林樹屋(Jungle Treehouse)
jungle_treehouse |
地底叢林的樹屋,懸於地下林冠間。 |
平均約每 256 格一座 |
jungle、sparse_jungle |
/locate structure undergroundworlds:jungle_treehouse |
 |
spider_caves_houses(1)
| 結構 |
解說 |
稀有度 |
出現生態域 |
定位指令 |
截圖 |
蜘蛛洞窟屋(Spider Caves House)
spider_caves_house |
自然生成的結構。 |
平均約每 96 格一座 |
— |
/locate structure undergroundworlds:spider_caves_house |
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swamp_houses(1)
| 結構 |
解說 |
稀有度 |
出現生態域 |
定位指令 |
截圖 |
沼澤屋(Swamp House)
swamp_house |
自然生成的結構,多見於 swamp 等生態域。 |
平均約每 256 格一座 |
swamp |
/locate structure undergroundworlds:swamp_house |
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tundra_houses(1)
| 結構 |
解說 |
稀有度 |
出現生態域 |
定位指令 |
截圖 |
凍原屋(Tundra House)
tundra_house |
自然生成的結構。 |
平均約每 192 格一座 |
— |
/locate structure undergroundworlds:tundra_house |
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⭐ 招牌結構獎勵(值不值得專程找)
代表性掉落抽自結構引用的 loot table;稀有度由 spacing 換算。[反編譯]
| 結構 |
稀有度 |
代表掉落 |
值不值得 |
深淵遺跡(abyssal_ruins) |
稀有 |
diamond_spear、diamond_nautilus_armor、abyssal_prismarine_crystals、golden_nautilus_armor、iron_ingot |
✅ 值得專程找(有強掉落) |
寒災民前哨(chillager_outpost) |
普通 |
book、snowball、ice、iron_shovel、iron_sword |
✅ 值得專程找(有強掉落) |
冰地城(ice_dungeon) |
普通 |
frozen_core、iron_shovel、iron_sword、frost_banner_pattern、icicle |
✅ 值得專程找(有強掉落) |
叢林神廟(jungle_temple) |
普通 |
gold_nugget、emerald、diamond、book、golden_apple |
✅ 值得專程找(有強掉落) |
叢林樹屋(jungle_treehouse) |
常見 |
gold_nugget、antidote_flask、iron_nugget、cobweb、vine |
✅ 值得專程找(有強掉落) |