Structory 設定(設定檔/世界選項)#
worldgen 模組多半無 in-jar ModConfigSpec;設定常見於:①遊戲內設定畫面(功能開關)②
config/下執行時生成的檔(如 cristellib 的*.json5)③建立世界時選世界類型。全 [反編譯]。
怎麼用#
- 功能開關:標題畫面 → Mods → 本模組 → Config,或編輯
config/下對應檔(執行時自動生成)。 - 改完重啟/重建世界生效;多人由伺服器端設定決定。
結構生成(structure_set 預設)#
| 結構組 | spacing | separation | 平均間隔 |
|---|---|---|---|
mid_rare_ruin |
30 | 16 | 約每 480 格 |
old_manor |
42 | 16 | 約每 672 格 |
outcast_villager |
44 | 14 | 約每 704 格 |
ruin |
30 | 10 | 約每 480 格 |
ruin_quiet |
23 | 10 | 約每 368 格 |