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陡山牆原木端頭窄屋#

陡山牆原木端頭窄屋模型預覽
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建造方式與空間配置

兩完整樓層與閣樓以有實際背牆支承的梯井連接,二樓通往側陽台;入口、床與家具周邊保留淨空。

來源與重建範圍

受參考來源啟發的設計,非逐格還原。尺寸、平面及未見內裝依設計補完;不冒充作者原案。尚未通過 Minecraft 實機驗證;需人工實測。

來源內裝大幅遮擋;完整平面與家具位置為原創補全

  • 975與1010秒可见窄高山牆、交錯突出原木端頭、細窗、柱箍與右側小陽台,依這些特徵重建。
  • 11×19×14尺寸、兩完整樓層加閣樓、後側構造、窗位、梯井和完整家具配置是原創補全。
  • 980/985室內有工作桌與螢幕但大面積遮擋,1008床畫面嚴重遮擋,不借其推定完整房間;候選紅床與工作家具位置為原創。
  • 1012秒是鄰屋,未作本模型依據。
  • 工作檯、貼牆薄桌及上櫃、床側收納/衣櫃與背椅閱讀角皆屬原創配置,不聲稱與影片家具同款。
  • 尚未Minecraft貼上、梯子攀爬、床互動或光照驗收。
  • 來源室內裝置的實體/模組依賴無法由畫格證實,未偽造功能電腦。
檔案與渲染資訊

優先平台:Java 26.3。檔案來源資料版本:Java 26.3;26.3 相容性驗證進行中。格式:Sponge v2。網頁直接讀取下載模型,使用原版方塊模型與貼圖;特殊實體的呈現仍在完善。

SHA-256:cd7f3473fa1385cd27e60b1de176c616133b702719f060d05007f6c45f600916

可以裝進這棟的部件#

依組合規格的嵌套規則模擬,以下部件在這棟建築裡找得到合法的安裝位置。示意搭配、非原作者設計,尚未在遊戲內驗證;下載的仍是各自獨立的單品模型。

家具#

屋頂#

外廊與外梯#

可換的部件位#

依插槽抽取規則模擬,以下位置可以直接在 Playground 換成同尺寸的其他部件;抽取結果為幾何模擬,尚未在遊戲內驗證。

  • 窗位 5 處(1×2 ×4、1×1 ×1)・可換 31 款
  • 入口 1 處(1×2)・可換 5 款
  • 屋頂 2 片(2×12)・可換 1 款

2 個部件位不在標準格上,只能還原原生或裝同尺寸件。

在 Playground 換部件 →

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