伺服器版本26.1.2 · Fabric
Terralith 設定(設定檔/世界選項)
worldgen 模組多半無 in-jar ModConfigSpec;設定常見於:①遊戲內設定畫面(功能開關)②config/ 下執行時生成的檔(如 cristellib 的 *.json5)③建立世界時選世界類型。全 [反編譯]。
怎麼用
- 功能開關:標題畫面 → Mods → 本模組 → Config,或編輯
config/ 下對應檔(執行時自動生成)。
- 改完重啟/重建世界生效;多人由伺服器端設定決定。
- 世界類型:建立世界 → 世界類型,可選
all_skylands, amplified_large_biomes。
模組功能選項(設定畫面)
| 選項 |
說明 |
預設 |
自訂結構(custom_structures) |
生成本模組的自訂結構(要塞村莊、法師塔、廢墟等)。關閉只保留地形/生態域。 |
開啟 |
迷霧調整(fog_tweaks) |
在部分生態域改變迷霧距離與顏色(如洞穴、火山)。 |
開啟 |
開場訊息(intro_message) |
建立新世界時跳出提示(建議玩家選對世界類型)。 |
開啟 |
配方調整(recipe_changes) |
允許部分用圓石合成的物品也能用本模組新增的石材合成。 |
開啟 |
浮島 Skylands(skylands) |
讓四季主題的浮島生態域以高空島嶼形式生成。 |
開啟 |
地形台階(terrain_slabs) |
在地表為石頭的生態域生成石台階,讓地形更平滑。 |
開啟 |
香草石頭生成(vanilla_stone_gen) |
沿用香草行為,在地下生成小塊安山岩/閃長岩/花崗岩。 |
開啟 |
結構生成(structure_set 預設)
| 結構組 |
spacing |
separation |
平均間隔 |
mage |
28 |
16 |
約每 448 格 |
rare_dungeon |
36 |
28 |
約每 576 格 |
rare_village |
46 |
18 |
約每 736 格 |
regular |
27 |
15 |
約每 432 格 |
rubble |
26 |
20 |
約每 416 格 |
underground |
11 |
3 |
約每 176 格 |
underground_dungeon |
9 |
6 |
約每 144 格 |