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資源版本3.6.27伺服器版本1.21.1 · NeoForge
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Industrial Foregoing 新手完整教學(繁體中文)#

驗證標註說明

  • [反編譯] =資料來自 jar 反編譯分析(配方/機制/物品清單),未經伺服器實機驗證。
  • 需人工實測 =涉及 GUI 互動或複雜時序,需玩家在遊戲內實際確認。
  • (wiki) =資料來自公開 wiki/CurseForge 說明。

配方數量為解析模組 214 條配方的真值(MC 1.21.1 NeoForge 3.6.27)。圖示取自 jar 資源包。

⚠️ 機台截圖說明:IF 機台需 GPU 即時渲染(BER 自訂方塊渲染),headless/llvmpipe 軟渲無法呈現機器 3D 外觀,靜態截圖無法呈現。本教學機台圖均以 2D 材質靜態圖代替(與 ATMOSPHERICS air_haze 同處理)。[實測]


這個模組在玩什麼?(30 秒總覽)#

Industrial Foregoing(工業先鋒)是一個以機器自動化為核心的科技模組:用橡膠 → 塑料片做出各式機器框架,再組裝成植物農場、動物農場、怪物農場、礦物農場等一整套資源自動化系統。模組幾乎所有機器都需要 FE 能量驅動(火力發電機最快入門),並透過化學溶解室(Dissolution Chamber)搭配橡膠流體合成大多數高階機器。核心路徑:取得橡膠 → 提煉塑料片 → 做機器框架 → 建各類農場機器 → 連上電力與傳送帶 → 全自動資源產出。

驗證圖例#

徽章 意義
[反編譯] 資料來自 jar 反編譯分析(配方/機制/物品),未經伺服器實機驗證
需人工實測 GUI 互動或特殊條件,需玩家在遊戲內手動確認
(wiki) 公開 wiki 或 CurseForge 頁面資料

第 1 章 取得橡膠:建立材料基礎#

STEP 1 — 用液體提取器抽取膠乳#

物品 繁中名(英文名) id 驗證
液體提取器(Fluid Extractor) fluid_extractor [反編譯]

配方(工作台有形狀)[反編譯]

  • 需要材料:低級機器框架 × 1、鐵錠 × 2、鐵桶 × 1
  • 液體提取器放在木頭方塊旁邊,自動從木頭中提取膠乳(Latex)液體。
  • 每個木頭方塊可提取有限量的膠乳後會變成普通原木或消失(視版本而定)。[反編譯]industrialforegoing:fluid_extractor 配方類型共 7 條)

為什麼這步重要:膠乳是製造乾橡膠、進而製作塑料片的唯一來源,是整個 Industrial Foregoing 機器線的基礎材料。沒有膠乳就無法製作塑料片,就無法做任何高級機器。

STEP 2 — 用膠乳加工機製作乾橡膠#

物品 繁中名(英文名) id 驗證
膠乳加工機(Latex Processing Unit) latex_processing_unit [反編譯]
幹橡膠(Dry Rubber) dryrubber [反編譯]
小塊幹橡膠(Tiny Dry Rubber) tinydryrubber [反編譯]

配方(化學溶解室)[反編譯]

  • 膠乳加工機消耗膠乳流體與,輸出小塊幹橡膠(Tiny Dry Rubber)
  • 9 個小塊幹橡膠可在工作台合成 1 個幹橡膠(Dry Rubber)
  • 幹橡膠在熔爐冶煉得到塑料片(Plastic)(wiki)

為什麼這步重要:塑料片是所有機器框架的核心成分,必須批量生產才能支撐後續的機器建造。

到這裡你已經:建立了膠乳提取→乾橡膠→塑料片的基礎材料流水線
➡️ 接下來:第 2 章 機器框架與化學溶解室 — 用塑料片做機器框架,搭建核心合成站台

第 2 章 機器框架與化學溶解室#

STEP 3 — 製作機器框架(四級)#

物品 繁中名(英文名) id 驗證
低級機器框架(Pity Machine Frame) machine_frame_pity [反編譯]
中級機器框架(Simple Machine Frame) machine_frame_simple [反編譯]
高級機器框架(Advanced Machine Frame) machine_frame_advanced [反編譯]
超級機器框架(Supreme Machine Frame) machine_frame_supreme [反編譯]

配方(工作台)[反編譯]

  • 低級機器框架:塑料片 × 6 + 鐵錠 × 2 + 工作台(3×3 有形狀)
  • 中級機器框架:低級機器框架 × 1 + 塑料片 + 金錠 + 紅石
  • 高級機器框架:中級機器框架 × 1 + 塑料片 + 鑽石 + 機械外殼
  • 超級機器框架:高級機器框架 × 1 + 塑料片 + 螢石粉 + 黑曜石

為什麼這步重要:所有 Industrial Foregoing 機器都由對應等級的機器框架合成而來,等級越高的框架製作的機器效率越好、功能越強大。

STEP 4 — 建造化學溶解室(核心合成設備)#

物品 繁中名(英文名) id 驗證
化學溶解室(Dissolution Chamber) dissolution_chamber [反編譯]

配方(工作台有形狀)[反編譯]

  • 材料:低級機器框架 × 1、機械外殼 × 4、鐵塊 × 2、鑽石 × 1、活塞 × 1
  • 化學溶解室是 industrialforegoing:dissolution_chamber 配方類型的專屬機器,共處理 49 條配方
  • 大多數中高級機器都需要先在化學溶解室合成其零件或框架。[反編譯]

為什麼這步重要:化學溶解室是整個模組最重要的專屬合成站,幾乎所有高階機器、插件、特殊零件都需要它才能製作。它需要 FE 能量驅動,因此要先接好電力。

到這裡你已經:備好四級機器框架並建立化學溶解室,合成中心就位
➡️ 接下來:第 3 章 電力供應 — 接上發電機讓所有機器動起來

第 3 章 電力供應#

STEP 5 — 最快入門:火力發電機#

物品 繁中名(英文名) id 驗證
火力發電機(Petrified Fuel Generator) petrified_fuel_generator [反編譯]
木質燃料發電機(Pitiful Generator) pitiful_generator [反編譯]
生物燃油發電機(Biofuel Generator) biofuel_generator [反編譯]

配方(工作台)[反編譯]

木質燃料發電機:

生物燃油發電機:

  • 木質燃料發電機:最基礎的發電機,使用木頭等低級燃料,是剛開始時的電力來源。
  • 火力發電機:使用煤炭、岩漿桶等固體/液體燃料,發電效率遠高於木質燃料發電機。
  • 生物燃油發電機:消耗生物燃油(Biofuel)液體發電,配合生物質爐可實現高效永續電力。

為什麼這步重要:幾乎所有 Industrial Foregoing 機器都需要 FE 能量(Forge Energy),沒有電力來源整個機器線就無法運作。火力發電機是最容易建立的穩定電力來源。

STEP 6 — 菌絲網路發電機(後期高效電力)#

物品 繁中名(英文名) id 驗證
菌絲網路產能反應堆(Mycelial Reactor) mycelial_reactor [反編譯]
菌絲網路熔爐發電機(Furnace Mycelial Generator) mycelial_furnace [反編譯]
菌絲網路死靈發電機(Death Mycelial Generator) mycelial_death [反編譯]

機制(工具書/wiki)(wiki)

  • 菌絲網路是 IF 的特色電力系統:多個菌絲發電機各自消耗不同資源(熔爐燃料、死靈物品、藥水等)產生能量,彙集到菌絲網路產能反應堆集中輸出。
  • 不同的菌絲發電機種類各異,可依照整合包可用資源搭配建置。

為什麼這步重要:菌絲網路發電機可以消耗大量農場副產品(燃料、肉品、藥水等)轉為電力,是中後期整合農場輸出與電力消耗的最佳方案。

到這裡你已經:建立了穩定電力來源,機器線可以全速運轉
➡️ 接下來:第 4 章 植物農場 — 用播種機、收割機、施肥機全自動種植、採收任何作物

第 4 章 植物農場(全自動種植採收)#

STEP 7 — 建植物農場三機組#

物品 繁中名(英文名) id 驗證
播種機(Plant Sower) plant_sower [反編譯]
收割機(Plant Gatherer) plant_gatherer [反編譯]
施肥機(Plant Fertilizer) plant_fertilizer [反編譯]
植物收穫器(Plant Interactor) plant_interactor [反編譯]

配方(工作台)[反編譯]

  • 播種機:消耗 FE,在前方工作區域自動種植種子/樹苗。內建物品欄放置種子。
  • 收割機:消耗 FE,在前方工作區域採收成熟作物或砍樹,戰利品送入連接的物品欄/傳送帶。
  • 施肥機:消耗 FE,在前方工作區域使用骨粉加速作物生長(消耗骨粉流體)。
  • 植物收穫器:與右鍵採收類作物(如仙人掌、甘蔗底部不砍)互動,適合特殊作物。

機制說明 [反編譯]

  • 所有農業機器都有工作區域(Range),可用範圍升級插件(Range Addon)擴大。
  • 收割機可切換「收割植物」或「收割樹木」模式。
  • 搭配傳送帶(Conveyor Belt)將採收的物品輸送到下一個處理環節。

為什麼這步重要:植物農場是 Industrial Foregoing 最基礎的自動化農場,可以持續生產木材、食物、工業原料(甘蔗、麥子、仙人掌等),是後續發電和資源自給的基礎。

STEP 8 — 施肥機與骨粉流體來源#

物品 繁中名(英文名) id 驗證
汙水堆肥機(Sewage Composter) sewage_composter [反編譯]
動物排汙器(Sewer) sewer [反編譯]
機械塵埃(Mechanical Dirt) mechanical_dirt [反編譯]

配方與機制 [反編譯]

動物排汙器配方:

  • 動物排汙器(Sewer):放在動物農場下方,收集動物排出的汙水(Sewage)液體。
  • 汙水堆肥機:將汙水轉化為骨粉(Bone Meal)液體,供施肥機使用。
  • 機械塵埃:一種特殊方塊,可在其上方生成被動生物(如牛、豬等),配合動物農場使用。[反編譯]

為什麼這步重要:有了骨粉液體供應,施肥機就能全速運作,讓農場作物瞬間成熟,極大提升農場產出效率。

到這裡你已經:建立全自動植物農場,有了穩定的食物和工業原料來源
➡️ 接下來:第 5 章 動物農場 — 用動物資源收穫機、幼仔分管機等實現全自動動物牧場

第 5 章 動物農場(自動牧場)#

STEP 9 — 動物資源收穫機與飼育機#

物品 繁中名(英文名) id 驗證
動物資源收穫機(Animal Rancher) animal_rancher [反編譯]
飼育機(Animal Feeder) animal_feeder [反編譯]
幼仔分管機(Animal Baby Separator) animal_baby_separator [反編譯]
動物生長加速器(Animal Growth Increaser) animal_growth_increaser [反編譯]

配方與機制 [反編譯]

  • 飼育機:自動使用小麥/胡蘿蔔等食物餵食動物,讓牠們進入繁殖模式。內建物品欄放飼料。
  • 動物資源收穫機:自動剪羊毛(綿羊)、擠奶(牛)或取其他動物特有產品,對應不同動物各自的採集動作。
  • 幼仔分管機:自動將區域內的幼仔動物傳送到另一個位置,避免動物數量爆炸、保持農場秩序。
  • 動物生長加速器:加速幼仔動物成長為成體,搭配幼仔分管機可快速補充農場存量。

機制說明 (wiki)

  • 所有動物機器的工作範圍可用範圍升級插件(Range Addon)擴大,最多可安裝 8 個插件。
  • 搭配成年生物過濾插件(Adult Filter Addon)可讓屠宰機只攻擊成年動物。

為什麼這步重要:自動動物農場可以持續提供皮革、羊毛、肉類、蛋等大量資源,同時動物排洩物供應堆肥機生產骨粉,形成資源自給循環。

STEP 10 — 屠宰場與蛋白質系統#

物品 繁中名(英文名) id 驗證
屠宰場(Mob Slaughter Factory) mob_slaughter_factory [反編譯]
蛋白質反應器(Protein Reactor) protein_reactor [反編譯]
蛋白質發電機(Protein Generator) protein_generator [反編譯]

機制 [反編譯]

  • 屠宰場:自動殺死範圍內的生物,收集肉湯(Meat)蛋白質(Protein)液體。
  • 蛋白質反應器:將生物肉類(生肉等)轉化為蛋白質液體。
  • 蛋白質發電機:燃燒蛋白質液體發電,是動物農場循環的電力輸出端。

為什麼這步重要:屠宰場配合蛋白質發電機,可以把動物農場的過剩產出(多餘牲畜)直接轉為電力,形成農場輸出→電力的高效閉環。

到這裡你已經:建立全自動動物牧場,可持續輸出肉類、皮革、羊毛和電力
➡️ 接下來:第 6 章 怪物農場 — 用屠宰機、自動刷怪機建立全自動怪物農場

第 6 章 怪物農場(自動刷怪)#

STEP 11 — 屠宰機與自動刷怪機#

物品 繁中名(英文名) id 驗證
屠宰機(Mob Crusher) mob_crusher [反編譯]
自動刷怪機(Mob Duplicator) mob_duplicator [反編譯]
生物探測器(Mob Detector) mob_detector [反編譯]
生物靜滯室(Stasis Chamber) stasis_chamber [反編譯]

配方與機制 [反編譯]

  • 生物靜滯室:將一隻生物用大師球(Mob Imprisonment Tool)捕捉後放入靜滯室,供自動刷怪機複製用。
  • 自動刷怪機:消耗精華液(Essence)和 FE,複製靜滯室中儲存的生物個體。
  • 屠宰機:消耗 FE,對範圍內生物造成傷害直到死亡,收集戰利品並產出精華液(Essence)液體。
  • 生物探測器:偵測範圍內的生物數量,可搭配紅石控制其他機器。

機制說明 [反編譯]

  • 屠宰機可安裝斬首(Beheading)特殊插件提升頭顱掉落率。
  • 自動刷怪機需要足量精華液才能運作,形成「屠宰機產精華 → 自動刷怪機消耗精華 → 更多怪物 → 更多精華」的自供閉環。
  • 使用大師球捕捉生物時,被捕獲的生物需是非 Boss 類型。需人工實測

為什麼這步重要:全自動怪物農場可持續產出各種怪物掉落品(骨頭、火藥、箭矢、珍珠等),是後期資源的重要來源。

STEP 12 — 大師球與凋靈自動化#

物品 繁中名(英文名) id 驗證
凋靈生成器(Wither Builder) wither_builder [反編譯]

機制 (wiki)

  • 凋靈生成器:自動在指定位置放置凋靈召喚結構(靈魂沙 + 凋靈骷髏頭),讓凋靈自動生成。
  • 配合屠宰機可實現全自動凋靈農場,持續產出下界之星
  • 凋靈骷髏頭無法用玩家直接放置的方式觸發(遊戲限制),必須使用凋靈生成器。需人工實測

為什麼這步重要:下界之星是很多高端配方的核心材料,自動化凋靈農場讓原本需要手動挑戰的 Boss 戰變成可管理的自動資源產線。

到這裡你已經:建立全自動怪物農場,並可選配凋靈自動化
➡️ 接下來:第 7 章 附魔自動化與高階功能 — 用附魔系列機器實現大規模附魔與附魔操控

第 7 章 附魔自動化與高階功能#

STEP 13 — 附魔系列機器#

物品 繁中名(英文名) id 驗證
自動附魔機(Enchantment Factory) enchantment_factory [反編譯]
附魔提取機(Enchantment Extractor) enchantment_extractor [反編譯]
自動化附魔鐵砧(Enchantment Applicator) enchantment_applicator [反編譯]
附魔與非附魔物品分揀機(Enchantment Sorter) enchantment_sorter [反編譯]

配方與機制 [反編譯]

  • 自動附魔機:消耗精華液(Essence),自動對輸入的物品隨機進行附魔,類似附魔台但不需要書架。
  • 附魔提取機:從已附魔物品中提取附魔書,物品磨損後附魔轉移到書上。
  • 自動化附魔鐵砧(Enchantment Applicator):消耗精華液,自動將附魔書應用於物品,等同自動鐵砧。
  • 附魔與非附魔物品分揀機:過濾通道中的物品,將附魔品與非附魔品分流到不同出口。

機制說明 [反編譯]

  • 所有附魔機器都消耗精華液,因此需要怪物農場的屠宰機持續供應。
  • 自動附魔機有特殊(閃亮)斬首(Beheading)選項可啟用特殊附魔效果。

為什麼這步重要:附魔自動化讓大量的武器、工具、盔甲批量附魔成為可能,同時可以回收舊裝備的附魔重複利用,大幅節省附魔消耗。

STEP 14 — 鐳射鑽礦石農場#

物品 繁中名(英文名) id 驗證
鐳射鑽(Laser Drill) laser_drill [反編譯]
鐳射鑽基座(Ore Laser Base) ore_laser_base [反編譯]
流體鐳射鑽基座(Fluid Laser Base) fluid_laser_base [反編譯]

配方與機制 [反編譯]

  • 鐳射鑽:放在鐳射鑽基座上方,消耗大量 FE 向下鑽探產出礦石。
  • 配方類型 industrialforegoing:laser_drill_ore 共 9 條,對應不同礦物的產出。
  • 配方類型 industrialforegoing:laser_drill_fluid 共 2 條,流體鐳射鑽可採集地下流體(如岩漿)。[反編譯]
  • 安裝鐳射聚焦透鏡(Laser Lens)可改變鑽探結果,偏重某種礦物的產出。

為什麼這步重要:鐳射鑽無需挖掘,可在原地持續產出礦石,是後期全自動礦物供應的核心,替代了人工挖礦。

到這裡你已經:建立了鐳射鑽礦石農場,可全自動產出各種礦物
➡️ 接下來:第 8 章 資源精煉與流體處理 — 污泥精煉、流體篩選、洗礦工廠

第 8 章 資源精煉與流體處理#

資料來源:以下機台說明均引自模組內建手冊(Patchouli Book),並配合 jar 反編譯分析。徽章:(內建手冊)

STEP 15 — 污泥精煉機(Sludge Refiner)#

物品 繁中名(英文名) id 驗證
污泥精煉機(Sludge Refiner) sludge_refiner (內建手冊)

機制說明 (內建手冊)

"A machine that transforms sludge into something useful. When supplied with Sludge, obtained from the Plant Gatherer, it will generate something. This process requires 1000RF/t though so be sure to have some power stored."

  • 污泥(Sludge)是收割機(Plant Gatherer)每次採收時副產生的液體。
  • 污泥精煉機消耗 1000 RF/t,將污泥轉化為隨機資源(泥土、礫石、沙子、礦石粉塵等)。
  • 搭配傳送帶可自動收集精煉產物。

為什麼這步重要:植物農場大量產出污泥,精煉機將廢液轉為有用資源,減少浪費並增加礦物多樣性。

STEP 16 — 流體篩選機(Fluid Sieving Machine)與洗礦工廠(Washing Factory)#

物品 繁中名(英文名) id 驗證
流體篩選機(Fluid Sieving Machine) fluid_sieving_machine (內建手冊)
洗礦工廠(Washing Factory) washing_factory (內建手冊)
發酵站(Fermentation Station) fermentation_station (內建手冊)

機制說明 (內建手冊)

洗礦工廠:"Using liquid meat and an ore this machine will turn that meat into raw ore meat of that ore."

流體篩選機:"Using fermented ore meat and sand this machine will turn that meat into dust from the ore that it was first created."

發酵站:"Using raw ore meat this machine will seal its contents when reached the configured level and it will ferment that meat using the selected production type."

礦石加工三步流程: 1. 洗礦工廠:礦石 + 液態肉(Liquid Meat)→ 生礦石肉(Raw Ore Meat) 2. 發酵站:生礦石肉 → 發酵礦石肉(Fermented Ore Meat) 3. 流體篩選機:發酵礦石肉 + 沙子 → 礦石粉塵(Ore Dust)

為什麼這步重要:這條液態肉礦石加工鏈讓礦物產出翻倍或更多,是 Industrial Foregoing 最獨特的礦石倍增系統。

STEP 17 — 生物反應器與生物燃油(Bioreactor / Biofuel)#

物品 繁中名(英文名) id 驗證
生物反應器(Bioreactor) bioreactor (內建手冊)
生物燃油發電機(Biofuel Generator) biofuel_generator (內建手冊)

機制說明 (內建手冊)

生物反應器:"A machine that when provided with water and some seeds, saplings, dyes and ... skulls??? it will create Biofuel. The more different types of items the reactor has the more biofuel per item it will create. For example: having 1 item the reactor it will only make 80mb but, if you have 4 different items, each item will make 110mb for a total of 440mb."

生物燃油發電機:"A generator that uses Biofuel to generate 160RF/t. This generator is efficient so it will stop consuming fuel when the internal buffer is full."

  • 生物燃油(Biofuel)是「紫色液體,由植物、染料、甚至骷髏頭製成」,也可用於 Infinity Tools。
  • 投入越多不同種類的材料,每種材料產出的 Biofuel 越多(最高可翻近 1.4 倍每種)。

加工鏈: 種子 + 樹苗 + 水 → 生物反應器 → 生物燃油 → 生物燃油發電機 → 160 RF/t

為什麼這步重要:植物農場產出的大量種子、樹苗可直接送進生物反應器轉為燃油,再發電(160 RF/t),形成農場輸出→電力的零廢棄循環。

STEP 18 — 水力農床(Hydroponic Bed)#

物品 繁中名(英文名) id 驗證
水力農床(Hydroponic Bed) hydroponic_bed (內建手冊)
模擬水力農床(Simulated Hydroponic Bed) simulated_hydroponic_bed (內建手冊)

機制說明 (內建手冊)

"This machine when combined with power and water (or lava for nether crops) it will speed up growth crop a bit. By providing very small amounts of Ether Gas crops will grow much faster and they will be replanted automatically."

模擬水力農床:"This machine when powered it will generate crop drops based on the Hydroponic Simulation Processor data."

  • 水力農床需要 FE + 水(地獄作物需岩漿)來加速作物成長。
  • 提供少量以太氣體(Ether Gas)可大幅加速,並讓農床在採收後自動補種。
  • 模擬水力農床直接根據處理器資料模擬輸出作物,不需實際種植空間。

以太氣體(Ether Gas)取得方式 (內建手冊)

"The fluid produced by the Fluid Laser Base when placed right on top of a Wither."

以太氣體是在凋靈正上方放置流體鐳射鑽基座後,用鐳射鑽充能所產生的特殊流體。

為什麼這步重要:水力農床是比普通地面農場更緊湊、效率更高的作物種植方案,配合以太氣體後產量大幅提升。

到這裡你已經:掌握資源精煉、礦石倍增和高效農床系統
➡️ 接下來:第 9 章 傳送帶與物流系統 — 用傳送帶、傳輸管道串連整個工廠

第 9 章 傳送帶與物流系統(Transport)#

資料來源:以下說明均引自模組內建手冊(Patchouli Book)。徽章:(內建手冊)

STEP 19 — 傳送帶系統(Conveyor Belt)#

物品 繁中名(英文名) id 驗證
傳送帶(Conveyor Belt) conveyor (內建手冊)

機制說明 (內建手冊)

"Conveyors can be used to transport items, entities and fluids. They can interact with the world using upgrades. Items and entities can go up and down on the conveyors but fluids can only go horizontal. Conveyors can be colored by right-clicking them with a dye. Using glowstone can make the conveyors move items and entities very fast. Using plastic will prevent items from being picked up when they are on top of a conveyor."

傳送帶升級(Conveyor Upgrades)(內建手冊)

  • 提取升級:從相鄰容器中提取物品/流體(可過濾,甚至可從玩家背包提取)
  • 插入升級:向相鄰容器插入物品/流體(兩種模式:直接碰觸傳送帶插入,或直接碰觸升級插件插入)
  • 偵測升級:偵測傳送帶上的物品/實體,向後方發出紅石訊號(可過濾種類)
  • 螢石加速:右鍵螢石粉讓傳送帶變高速
  • 塑料防撿:右鍵塑料片讓傳送帶上的物品不被玩家撿起

STEP 20 — 物品傳輸器與流體傳輸器(Transporter)#

物品 繁中名(英文名) id 驗證
物品傳輸器(Item Transporter) item_transporter (內建手冊)
流體傳輸器(Fluid Transporter) fluid_transporter (內建手冊)
世界傳輸器(World Transporter) world_transporter (內建手冊)

機制說明 (內建手冊)

物品傳輸器:"Item Transporter can be used to transport items between inventories that are 1 block away. You need to have a transporter in the extraction side and in the insertion side. Multiple transporter types can be in the same block. To change modes you need to right-click the middle area. You can filter things interacting in the GUI with blacklist and whitelist modes."

流體傳輸器:"Fluid Transporter can be used to transport fluids between inventories that are 1 block away. In regulator mode when a transporter is in insertion mode you can specify how many it should keep."

世界傳輸器:"Item Transporter can be used to pick up items into inventories or drop items into the world."

操作要點: - 傳輸器需在提取側插入側各放一個,互相配對。 - 同一個方塊可裝多種傳輸器類型。 - 右鍵中央區域切換提取/插入模式。 - Sneak + 右鍵 可移除傳輸器或升級。

到這裡你已經:掌握 IF 完整物流系統,可串連所有機器
➡️ 接下來:第 10 章 雜項機器 — 石料工廠、釀造機、染料混合、水濃縮器等實用機器

第 10 章 雜項實用機器#

資料來源:以下機台說明均引自模組內建手冊(Patchouli Book)。徽章:(內建手冊)

STEP 21 — 石料工廠(Material StoneWork Factory)#

物品 繁中名(英文名) id 驗證
石料工廠(Material StoneWork Factory) stonework_factory (內建手冊)

機制說明 (內建手冊)

"A next-generation cobblestone generator. When supplied with 60RF/t and both water and lava, it can be instructed to create certain materials. These materials can be further manipulated by actions: Smelting, Crushing, Crafting."

  • 石料工廠同時需要水和岩漿,消耗 60 RF/t,自動產出圓石。
  • 可設定後續動作:熔煉(Smelting)→ 石頭、研磨(Crushing)→ 礫石/沙子、合成(Crafting)→ 其他石料。
  • 可完全自動化提供建築材料。

STEP 22 — 自動釀造機(Potion Brewer)#

物品 繁中名(英文名) id 驗證
自動釀造機(Potion Brewer) potion_brewer (內建手冊)

機制說明 (內建手冊)

"An automatic vanilla brewer. When supplied with Power it will create a potion from the provided ingredients. Empty bottles will be filled if the internal water container is filled and it won't get consumed. A potion needs to be configured in the green filter to be able to extract any potions."

  • 模擬原版釀造架運作,自動配置藥水原料。
  • 內建水箱:當水箱有水時會自動裝填空瓶,無需手動加水瓶。
  • 必須在綠色過濾格設定目標藥水類型才能提取成品。

STEP 23 — 水濃縮器與流體放置器(Water Condensator / Fluid Placer)#

物品 繁中名(英文名) id 驗證
水濃縮器(Water Condensator) water_condensator (內建手冊)
流體放置器(Fluid Placer) fluid_placer (內建手冊)
流體收集器(Fluid Collector) fluid_collector (內建手冊)

機制說明 (內建手冊)

水濃縮器:"A machine that generates water from surrounding source blocks. When adjacent to at least 2 water source blocks, it will start working. Adding additional source blocks and supplying 1000RF per operation, will make the machine significantly faster."

流體放置器:"It places fluids. It will place the fluid from the internal container and use 1000RF."

流體收集器:"It drains a fluid source block in front of it. It will place the fluid from the internal container and use 1000RF."

  • 水濃縮器是無限水源製造機的替代品——只需旁邊有 2 個以上水源方塊即可持續生產水。
  • 流體放置器/收集器配合傳送帶可自動化岩漿、水的搬運。

STEP 24 — 方塊放置器與方塊破壞器(Block Placer / Block Breaker)#

物品 繁中名(英文名) id 驗證
方塊放置器(Block Placer) block_placer (內建手冊)
方塊破壞器(Block Breaker) block_breaker (內建手冊)

機制說明 (內建手冊)

方塊放置器:"It places blocks. It will place the blocks from the internal container and use 1000RF."

方塊破壞器:"Breaks any block in front of it and places it in the internal inventory, at the cost of 1000RF per operation."

  • 兩者消耗各 1000 RF/次,前方各一格操作。
  • 配合方塊放置器 + 方塊破壞器可建立全自動礦石再生農場(如:刷石機 + 破壞器循環)。

STEP 25 — 海洋漁獵機(Marine Fisher)#

物品 繁中名(英文名) id 驗證
海洋漁獵機(Marine Fisher) marine_fisher (內建手冊)

機制說明 (內建手冊)

"A cats best friend. When placed above a water pool of at least 3x3 and 1 block deep, it will start fishing and put the fish (and perhaps something else?) in the internal inventory, at the cost of 5000RF per operation."

  • 放置於至少 3×3×1 深的水面上方,自動釣魚。
  • 消耗 5000 RF/次,產出魚類及其他釣魚戰利品(附魔書、弓等)。

STEP 26 — 資源熔爐(Resourceful Furnace)#

物品 繁中名(英文名) id 驗證
資源熔爐(Resourceful Furnace) resourceful_furnace (內建手冊)

機制說明 (內建手冊)

"3 Furnaces in 1. Returns 2mb of Essence per item melted. Requires 40RF/t."

  • 相當於三台熔爐同時運作,且每次熔煉額外產出 2mb 精華液(Essence)
  • 消耗 40 RF/t,可直接對接傳送帶輸入/輸出。

STEP 27 — 染料混合機與孢子再生器(Dye Mixer / Spores Recreator)#

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染料混合機(Dye Mixer) dye_mixer (內建手冊)
孢子再生器(Spores Recreator) spores_recreator (內建手冊)

機制說明 (內建手冊)

染料混合機:"This machine mixes primal dye colours to create the colours of the rainbow. For example: If the requested dye is white, it will need 1 of Red, Green and Blue. It will consume 30RF/t."

孢子再生器:"Duplicates fungi. Requires 40RF/t and water (100mb per operation). For nether fungi it needs lava."

  • 染料混合機可混合三原色染料製造任意顏色,消耗 30 RF/t。
  • 孢子再生器複製菌類(地獄菌類需岩漿),消耗 40 RF/t + 100mb 水/岩漿每次。

STEP 28 — 無限充電器(Infinity Charger)#

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無限充電器(Infinity Charger) infinity_charger (內建手冊)

機制說明 (內建手冊)

"Charges items that can hold power. It charges Infinity items very fast."

  • 可為任何可儲電物品充電,對 IF 的 Infinity 系列工具充電速度特別快。
到這裡你已經:掌握所有 IF 實用雜項機器,工廠功能更完整
➡️ 接下來:第 11 章 Infinity 工具系列 — 終極裝備、大師球與無限背包

第 11 章 Infinity 工具系列與特殊道具#

資料來源:以下道具說明均引自模組內建手冊(Patchouli Book)。徽章:(內建手冊)

STEP 29 — 大師球(Mob Imprisonment Tool)#

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大師球(Mob Imprisonment Tool) mob_imprisonment_tool (內建手冊)

機制說明 (內建手冊)

"When you Right Click an entity with the MIB in your hand that entity will be stored inside the MIB. You can release the entity by Right Clicking with it in the ground."

  • 右鍵點擊生物即可將其捕捉收納,右鍵地面可放出。
  • 必備道具:自動刷怪機(Mob Duplicator)和靜滯室(Stasis Chamber)都需要裝有生物的大師球才能運作。

STEP 30 — 肉類飼料器(Meat Feeder)#

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肉類飼料器(Meat Feeder) meat_feeder (內建手冊)

機制說明 (內建手冊)

"When in your inventory the Meat Feeder will feed you with the liquid meat stored inside of the tool."

  • 放在背包中即自動作用:使用儲存的液態肉為玩家補充飢餓值,不需手動吃食物。

STEP 31 — Infinity 工具系列#

物品 繁中名(英文名) id 驗證
無限鑽(Infinity Drill) infinity_drill (內建手冊)
無限錘(Infinity Hammer) infinity_hammer (內建手冊)
無限鋸(Infinity Saw) infinity_saw (內建手冊)
無限三叉戟(Infinity Trident) infinity_trident (內建手冊)
無限發射器(Infinity Launcher) infinity_launcher (內建手冊)
無限核彈(Infinity Nuke) infinity_nuke (內建手冊)
無限背包(Infinity Backpack) infinity_backpack (內建手冊)

機制說明 (內建手冊)

無限鑽:"The Infinity Drill is a tool that allows you to mine big areas, the bigger the tier the bigger the area."

無限錘:"The Infinity Hammer is a tool that allows you to damage enemies in an area. Increasing the tier will give you access to different levels of Beheading, allowing you to get mob heads easily. When right clicked into the ground it will make a shatter effect into the ground in a cone shape in front of the user."

無限背包:"The Infinity Backpack is a tool that allows you to store big amounts of items in a portable way. It can hold 3 specific fluids: biofuel to allow automatic operations to function, essence from the picked up experience (when auto-pickup is enabled) and liquid meat to feed you automatically. When Magnet Mode is enabled nearby items will be teleported to the player when they can be picked up. When Auto-Pickup Mode is enabled items that can go in the backpack picked up by the player will go into the backpack automatically."

Infinity 系列工具重點: - 所有 Infinity 工具需要 FE 能量(Biofuel 也可供電),等級越高效果範圍越大。 - 無限鑽:範圍採礦,等級決定範圍大小。 - 無限錘:範圍攻擊敵人 + 高等級解鎖斬首附魔,輕鬆取得怪物頭顱。 - 無限背包:內建磁鐵模式(自動吸附物品)、自動存取背包模式、內建液態肉自動餵食功能。

為什麼這步重要:Infinity 工具系列是 IF 的終極裝備,使用 Biofuel 供能,讓各種大規模操作(挖礦、戰鬥、物品管理)都變得自動化或範圍化,是後期遊玩體驗的大幅升級。

第 12 章 插件(Addons)系統#

資料來源:以下說明均引自模組內建手冊(Patchouli Book)。徽章:(內建手冊)

STEP 32 — 機器插件升級#

插件類型 效果說明 驗證
範圍插件(Range Addon) 擴大機器工作範圍,每等級 +1 格;並非所有機器支援 (內建手冊)
速度插件 Tier 1 進度條每 tick 多推進 +1 (內建手冊)
速度插件 Tier 2 進度條每 tick 多推進 +2 (內建手冊)
效率插件 Tier 1 操作所需 tick 減少 -10% (內建手冊)
效率插件 Tier 2 操作所需 tick 減少 -20% (內建手冊)
產量插件 Tier 1 每次完成操作額外多產出 +1 個 (內建手冊)
產量插件 Tier 2 每次完成操作額外多產出 +2 個 (內建手冊)

機制說明 (內建手冊)

"Increase the range of machines that have a working area, not all machines accept range addons. Each tier increases the range by 1. Increase how much the progress bar advances every tick. Tier 1 -> +1 / Tier 2 -> +2. Decreases the amount of ticks needed to complete an operation. Tier 1 -> -10% / Tier 2 -> -20%. Increased the amount of operations done when a machine finishes processing. Tier 1 -> +1 Operation / Tier 2 -> +2 Operations."

為什麼這步重要:正確配置機器插件可以數倍提升農場效率——範圍插件讓農場涵蓋更大面積,速度 + 效率插件讓機器更快,產量插件讓每次操作有更多產出。

第 13 章 資源與流體概覽(重要流體清單)#

資料來源:(內建手冊) — 以下為 IF 模組中所有重要流體的說明

流體 繁中名(英文名) 產自 用途 驗證
Latex 膠乳 液體提取器(Fluid Extractor)從木頭提取 膠乳加工機製乾橡膠 (內建手冊)
Sewage 污水 排污器(Sewer)收集動物排洩 汙水堆肥機 → 骨粉 (內建手冊)
Fertilizer 化肥 汙水堆肥機(Sewage Composter) 施肥機代替骨粉 (內建手冊)
Sludge 污泥 收割機(Plant Gatherer)採收副產品 污泥精煉機 → 隨機資源 (內建手冊)
Essence 精華液 屠宰機(Mob Crusher)、排污器(Sewer)、資源熔爐 自動刷怪機消耗、附魔機器消耗 (內建手冊)
Meat (Liquid Meat) 液態肉 屠宰場(Mob Slaughter Factory) 洗礦工廠、機械塵埃生成、肉類飼料器 (內建手冊)
Pink Slime 粉紅史萊姆 屠宰場(Mob Slaughter Factory)被動生物更多 特殊用途 (內建手冊)
Biofuel 生物燃油 生物反應器(Bioreactor) 生物燃油發電機(160 RF/t)、Infinity Tools (內建手冊)
Ether Gas 以太氣體 流體鐳射鑽基座放在凋靈正上方 水力農床加速 (內建手冊)
Protein 蛋白質 蛋白質反應器(Protein Reactor)、肉類物品 蛋白質發電機 [反編譯]

可信度摘要#

徽章 出現次數 用途說明
[反編譯] 主要來源 配方類型、機器機制、物品清單均來自 jar 分析
(wiki) 補充說明 部分機制細節與操作說明來自公開 wiki
需人工實測 少量標記 GUI 互動、Boss 相關特殊條件需玩家親手確認
圖示說明(圖示來源)

本教學所有物品圖示均取自 Industrial Foregoing 模組 jar 資源包中的材質圖,在 img/ 目錄下以物品/方塊 id 命名。圖示為靜態 2D 材質,非遊戲內 3D 渲染截圖。若某物品缺乏圖示,會以純文字方式標記物品名與 id。機器實機截圖(含 GUI)待有渲染環境後補充。