伺服器版本26.1.2 · Fabric
Structory 結構圖鑑(15 座)
稀有度由 structure_set 的 spacing 推算(平均間隔 ≈ spacing×16 格)。全 [反編譯]。
截圖待 shotsmith 以 /locate structure → tp → 環繞 回填。
mid_rare_ruin(3)
| 結構 |
解說 |
稀有度 |
出現生態域 |
定位指令 |
截圖 |
北方遺跡(Northern Ruin)
northern_ruin |
雪原與高地間的北方石構廢墟,孤立而蒼涼。 |
平均約每 480 格一座 |
plains、sunflower_plains、alpine_highlands、cold_shrubland… |
/locate structure structory:northern_ruin |
✓生成
 |
針葉林遺跡地表(Taiga Ruin Surface)
taiga_ruin_surface |
自然生成的結構,多見於 taiga 等生態域。 |
平均約每 480 格一座 |
taiga、snowy_taiga、old_growth_pine_taiga、old_growth_spruce_taiga… |
/locate structure structory:taiga_ruin_surface |
⟳360 |
針葉林遺跡地底(Taiga Ruin Underground)
taiga_ruin_underground |
自然生成的結構,多見於 taiga 等生態域。 |
平均約每 480 格一座 |
taiga、snowy_taiga、old_growth_pine_taiga、old_growth_spruce_taiga… |
/locate structure structory:taiga_ruin_underground |
 |
old_manor(2)
| 結構 |
解說 |
稀有度 |
出現生態域 |
定位指令 |
截圖 |
茂密森林遺跡(Dense Forest Ruin)
dense_forest_ruin |
茂密森林中半埋的石造廢墟,與古老莊園同屬一組。 |
平均約每 672 格一座 |
dark_forest、old_growth_pine_taiga、old_growth_spruce_taiga、shield… |
/locate structure structory:dense_forest_ruin |
✓生成
 |
古老莊園(Old Manor)
old_manor |
招牌結構:黑森林深處的古老大莊園,陰森氣派、藏有豐富戰利品,探索向首選。 |
平均約每 672 格一座 |
dark_forest、old_growth_pine_taiga、old_growth_spruce_taiga、shield… |
/locate structure structory:old_manor |
⟳360 |
outcast_villager(8)
| 結構 |
解說 |
稀有度 |
出現生態域 |
定位指令 |
截圖 |
廢棄營地(Abandoned Camp)
abandoned_camp |
自然生成的結構,多見於 plains 等生態域。 |
平均約每 704 格一座 |
plains、savanna、sunflower_plains、forest… |
/locate structure structory:abandoned_camp |
✓生成
⟳360 |
廢棄禮拜堂(Abandoned Chapel)
abandoned_chapel |
招牌結構:荒廢的小禮拜堂,斑駁石牆與廢土氛圍,氛圍感極強。 |
平均約每 704 格一座 |
plains、savanna、sunflower_plains、forest… |
/locate structure structory:abandoned_chapel |
✓生成
⟳360 |
船(Boat)
boat |
自然生成的結構,多見於 ocean 等生態域。 |
平均約每 704 格一座 |
ocean、cold_ocean、lukewarm_ocean、deep_ocean… |
/locate structure structory:boat |
 |
瞭望塔(Firetower)
firetower |
招牌結構:高聳於老熟林冠之上的木造瞭望塔,是 Structory 最上鏡、玩家最常搜的地標。 |
平均約每 704 格一座 |
old_growth_birch_forest、old_growth_spruce_taiga、old_growth_pine_taiga、forested_highlands… |
/locate structure structory:firetower |
⟳360 |
墓園(Graveyard)
graveyard |
自然生成的結構,多見於 plains 等生態域。 |
平均約每 704 格一座 |
plains、savanna、sunflower_plains、forest… |
/locate structure structory:graveyard |
⟳360 |
流亡者村民沙漠(Outcast Villager Desert)
outcast_villager_desert |
自然生成的結構,多見於 desert 等生態域。 |
平均約每 704 格一座 |
desert、desert_oasis、lush_desert、sandstone_valley |
/locate structure structory:outcast_villager_desert |
⟳360 |
流亡者村民草地(Outcast Villager Grassy)
outcast_villager_grassy |
自然生成的結構,多見於 plains 等生態域。 |
平均約每 704 格一座 |
plains、savanna、sunflower_plains、forest… |
/locate structure structory:outcast_villager_grassy |
⟳360 |
遺跡草地(Ruin Grassy)
ruin_grassy |
自然生成的結構,多見於 plains 等生態域。 |
平均約每 704 格一座 |
plains、savanna、sunflower_plains、forest… |
/locate structure structory:ruin_grassy |
⟳360 |
ruin(1)
| 結構 |
解說 |
稀有度 |
出現生態域 |
定位指令 |
截圖 |
叢林遺跡(Jungle Ruin)
jungle_ruin |
自然生成的結構,多見於 jungle 等生態域。 |
平均約每 480 格一座 |
jungle、bamboo_jungle、sparse_jungle、rocky_jungle… |
/locate structure structory:jungle_ruin |
✓生成
 |
ruin_quiet(1)
| 結構 |
解說 |
稀有度 |
出現生態域 |
定位指令 |
截圖 |
沼澤遺跡(Swamp Ruin)
swamp_ruin |
自然生成的結構。 |
平均約每 368 格一座 |
— |
/locate structure structory:swamp_ruin |
✓生成
⟳360 |
⭐ 招牌結構獎勵(值不值得專程找)
代表性掉落抽自結構引用的 loot table;稀有度由 spacing 換算。[反編譯]
| 結構 |
稀有度 |
代表掉落 |
值不值得 |
廢棄禮拜堂(abandoned_chapel) |
少見 |
(無專屬戰利品) |
🔹 純裝飾/探索向,順路看 |
茂密森林遺跡(dense_forest_ruin) |
少見 |
(無專屬戰利品) |
🔹 純裝飾/探索向,順路看 |
瞭望塔(firetower) |
少見 |
(無專屬戰利品) |
🔹 純裝飾/探索向,順路看 |
北方遺跡(northern_ruin) |
普通 |
(無專屬戰利品) |
🔹 純裝飾/探索向,順路看 |
古老莊園(old_manor) |
少見 |
book、emerald、iron_ingot、music_disc_far、music_disc_mellohi |
✅ 值得專程找(有強掉落) |