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伺服器版本26.1.2 · Fabric

Structory 結構圖鑑(15 座)#

稀有度由 structure_set 的 spacing 推算(平均間隔 ≈ spacing×16 格)。全 [反編譯]。 截圖待 shotsmith 以 /locate structure → tp → 環繞 回填。

mid_rare_ruin(3)#

結構 解說 稀有度 出現生態域 定位指令 截圖
北方遺跡(Northern Ruin)
northern_ruin
雪原與高地間的北方石構廢墟,孤立而蒼涼。 平均約每 480 格一座 plains、sunflower_plains、alpine_highlands、cold_shrubland… /locate structure structory:northern_ruin ✓生成
針葉林遺跡地表(Taiga Ruin Surface)
taiga_ruin_surface
自然生成的結構,多見於 taiga 等生態域。 平均約每 480 格一座 taiga、snowy_taiga、old_growth_pine_taiga、old_growth_spruce_taiga… /locate structure structory:taiga_ruin_surface 360 環繞⟳360
針葉林遺跡地底(Taiga Ruin Underground)
taiga_ruin_underground
自然生成的結構,多見於 taiga 等生態域。 平均約每 480 格一座 taiga、snowy_taiga、old_growth_pine_taiga、old_growth_spruce_taiga… /locate structure structory:taiga_ruin_underground

old_manor(2)#

結構 解說 稀有度 出現生態域 定位指令 截圖
茂密森林遺跡(Dense Forest Ruin)
dense_forest_ruin
茂密森林中半埋的石造廢墟,與古老莊園同屬一組。 平均約每 672 格一座 dark_forest、old_growth_pine_taiga、old_growth_spruce_taiga、shield… /locate structure structory:dense_forest_ruin ✓生成
古老莊園(Old Manor)
old_manor
招牌結構:黑森林深處的古老大莊園,陰森氣派、藏有豐富戰利品,探索向首選。 平均約每 672 格一座 dark_forest、old_growth_pine_taiga、old_growth_spruce_taiga、shield… /locate structure structory:old_manor 360 環繞⟳360

outcast_villager(8)#

結構 解說 稀有度 出現生態域 定位指令 截圖
廢棄營地(Abandoned Camp)
abandoned_camp
自然生成的結構,多見於 plains 等生態域。 平均約每 704 格一座 plains、savanna、sunflower_plains、forest… /locate structure structory:abandoned_camp ✓生成
360 環繞⟳360
廢棄禮拜堂(Abandoned Chapel)
abandoned_chapel
招牌結構:荒廢的小禮拜堂,斑駁石牆與廢土氛圍,氛圍感極強。 平均約每 704 格一座 plains、savanna、sunflower_plains、forest… /locate structure structory:abandoned_chapel ✓生成
360 環繞⟳360
船(Boat)
boat
自然生成的結構,多見於 ocean 等生態域。 平均約每 704 格一座 ocean、cold_ocean、lukewarm_ocean、deep_ocean… /locate structure structory:boat
瞭望塔(Firetower)
firetower
招牌結構:高聳於老熟林冠之上的木造瞭望塔,是 Structory 最上鏡、玩家最常搜的地標。 平均約每 704 格一座 old_growth_birch_forest、old_growth_spruce_taiga、old_growth_pine_taiga、forested_highlands… /locate structure structory:firetower 360 環繞⟳360
墓園(Graveyard)
graveyard
自然生成的結構,多見於 plains 等生態域。 平均約每 704 格一座 plains、savanna、sunflower_plains、forest… /locate structure structory:graveyard 360 環繞⟳360
流亡者村民沙漠(Outcast Villager Desert)
outcast_villager_desert
自然生成的結構,多見於 desert 等生態域。 平均約每 704 格一座 desert、desert_oasis、lush_desert、sandstone_valley /locate structure structory:outcast_villager_desert 360 環繞⟳360
流亡者村民草地(Outcast Villager Grassy)
outcast_villager_grassy
自然生成的結構,多見於 plains 等生態域。 平均約每 704 格一座 plains、savanna、sunflower_plains、forest… /locate structure structory:outcast_villager_grassy 360 環繞⟳360
遺跡草地(Ruin Grassy)
ruin_grassy
自然生成的結構,多見於 plains 等生態域。 平均約每 704 格一座 plains、savanna、sunflower_plains、forest… /locate structure structory:ruin_grassy 360 環繞⟳360

ruin(1)#

結構 解說 稀有度 出現生態域 定位指令 截圖
叢林遺跡(Jungle Ruin)
jungle_ruin
自然生成的結構,多見於 jungle 等生態域。 平均約每 480 格一座 jungle、bamboo_jungle、sparse_jungle、rocky_jungle… /locate structure structory:jungle_ruin ✓生成

ruin_quiet(1)#

結構 解說 稀有度 出現生態域 定位指令 截圖
沼澤遺跡(Swamp Ruin)
swamp_ruin
自然生成的結構。 平均約每 368 格一座 /locate structure structory:swamp_ruin ✓生成
360 環繞⟳360

⭐ 招牌結構獎勵(值不值得專程找)#

代表性掉落抽自結構引用的 loot table;稀有度由 spacing 換算。[反編譯]

結構 稀有度 代表掉落 值不值得
廢棄禮拜堂(abandoned_chapel 少見 (無專屬戰利品) 🔹 純裝飾/探索向,順路看
茂密森林遺跡(dense_forest_ruin 少見 (無專屬戰利品) 🔹 純裝飾/探索向,順路看
瞭望塔(firetower 少見 (無專屬戰利品) 🔹 純裝飾/探索向,順路看
北方遺跡(northern_ruin 普通 (無專屬戰利品) 🔹 純裝飾/探索向,順路看
古老莊園(old_manor 少見 book、emerald、iron_ingot、music_disc_far、music_disc_mellohi ✅ 值得專程找(有強掉落)