跳轉至
伺服器版本26.1.2 · Fabric

Atmospherics 視覺系統一覽#

模組讓你即時編輯以下 12 種大氣視覺(資料取自編輯器介面字串)。[反編譯]

視覺系統 說明
AirHaze 空氣霾(遠景朦朧感)
Biomes 可於編輯器調整的視覺項目
Clouds 雲的外觀/高度/顏色
Comets 彗星
Sunset 可於編輯器調整的視覺項目
Fog 大氣霧的距離與顏色
Haze 近地霾
Night Fog 夜間霧
Night Haze 夜間霾
Sky 天空顏色/漸層
Stars 夜空星星密度/亮度
Weather 天氣相關視覺

內建預設#

bundled_presets.jsonsource_biome_fog.json

前後對比(開/關)#

以下視覺系統可在 Atmospherics 選單逐項開關;拖曳滑桿比較關閉 vs 開啟

看圖須知:標「預設值對照」者為模組預設值的忠實 off/on 對照;標「強度拉高示意」者為刻意調高強度的非預設值(為了讓效果看得清楚,實際預設較細緻)。—— shotsmith2 實測 [實測]

天空(Sky)— 預設值對照#

場景:開闊平原、白天,望向地平線。此對照為模組預設值。 [實測]

霧(Fog)— 預設值對照#

場景:開闊遠景、可見遠處地形。此對照為模組預設值。 [實測]

雲(Clouds)— 預設值對照#

場景:仰望天空。此對照為模組預設值。 [實測]

星空(Stars)— 強度拉高示意(非預設值)#

場景:夜晚、抬頭看星空。此對照為強度拉高示意、非預設值。 [實測]

空氣霾(AirHaze)— 需 GPU 即時渲染#

此效果需 GPU 即時渲染,軟體渲染靜態截圖無法示意:空氣霾粒子需 GPU 即時渲染;在軟體渲染(llvmpipe)下根本不繪製,連加強版也看不到效果 → 無法用靜態截圖示意,請於遊戲內實際開關體驗。 [實測]