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Dungeons and Taverns 結構圖鑑(117 座)#

稀有度由 structure_set 的 spacing 推算(平均間隔 ≈ spacing×16 格)。全 [反編譯]。 截圖待 shotsmith 以 /locate structure → tp → 環繞 回填。

badlands_miner_outpost(1)#

結構 解說 稀有度 出現生態域 定位指令 截圖
惡地礦工前哨(Badlands Miner Outpost)
badlands_miner_outpost
自然生成的結構,多見於 badlands 等生態域。 平均約每 960 格一座 badlands、wooded_badlands、savanna_badlands、atacama_desert… /locate structure nova_structures:badlands_miner_outpost 360 環繞⟳360

crypts(3)#

結構 解說 稀有度 出現生態域 定位指令 截圖
地下墓穴(Catacomb)
catacomb
自然生成的結構,多見於 snowy_taiga 等生態域。 平均約每 880 格一座 snowy_taiga、snowy_plains、snowy_maple_woods、snowy_coniferous_forest… /locate structure nova_structures:catacomb
蔓生地穴(Creeping Crypt)
creeping_crypt
自然生成的結構。 平均約每 880 格一座 /locate structure nova_structures:creeping_crypt
不死地穴(Undead Crypt)
undead_crypt
自然生成的結構,多見於 grove 等生態域。 平均約每 880 格一座 grove、plains、sunflower_plains、dripstone_caves… /locate structure nova_structures:undead_crypt

desert_structures(1)#

結構 解說 稀有度 出現生態域 定位指令 截圖
沙漠遺跡(Desert Ruins)
desert_ruins
自然生成的結構,多見於 desert 等生態域。 平均約每 1280 格一座 desert、lush_desert、lush_desert、desert_shrubland… /locate structure nova_structures:desert_ruins

end_castle(1)#

結構 解說 稀有度 出現生態域 定位指令 截圖
終界城堡(End Castle)
end_castle
招牌結構:漂浮於終界島嶼上的宏偉城堡,後期探索的大型地標與戰利品庫。 amber_land、blossoming_spires、chorus_forest、crystal_mountains… /locate structure nova_structures:end_castle

end_lighthouses(1)#

結構 解說 稀有度 出現生態域 定位指令 截圖
終界燈塔(End Lighthouse)
end_lighthouse
自然生成的結構。 平均約每 1120 格一座 /locate structure nova_structures:end_lighthouse

end_ship(1)#

結構 解說 稀有度 出現生態域 定位指令 截圖
終界船(End Ship)
end_ship
自然生成的結構,多見於 end_barrens 等生態域。 平均約每 1120 格一座 end_barrens、end_highlands、end_midlands、small_end_islands… /locate structure nova_structures:end_ship

firewatch_towers(10)#

結構 解說 稀有度 出現生態域 定位指令 截圖
火警瞭望塔白樺(Firewatch Tower Birch)
firewatch_tower_birch
自然生成的結構,多見於 birch_forest 等生態域。 平均約每 800 格一座 birch_forest、old_growth_birch_forest、birch_forest、birch_forest… /locate structure nova_structures:firewatch_tower_birch
火警瞭望塔櫻花(Firewatch Tower Cherry)
firewatch_tower_cherry
自然生成的結構,多見於 cherry_grove 等生態域。 平均約每 800 格一座 cherry_grove、cherry_grove、birch_forest、cherry_hills… /locate structure nova_structures:firewatch_tower_cherry
火警瞭望塔黑橡木(Firewatch Tower Dark Oak)
firewatch_tower_dark_oak
自然生成的結構,多見於 dark_forest 等生態域。 平均約每 800 格一座 dark_forest、mirage_isles、ancient_forest、ebony_woods… /locate structure nova_structures:firewatch_tower_dark_oak
火警瞭望塔森林(Firewatch Tower Forest)
firewatch_tower_forest
自然生成的結構。 平均約每 800 格一座 /locate structure nova_structures:firewatch_tower_forest
火警瞭望塔叢林(Firewatch Tower Jungle)
firewatch_tower_jungle
自然生成的結構,多見於 bamboo_forest 等生態域。 平均約每 800 格一座 bamboo_forest、eucalyptus_forest、old_growth_rainforest、rainforest… /locate structure nova_structures:firewatch_tower_jungle
火警瞭望塔紅樹林(Firewatch Tower Mangrove)
firewatch_tower_mangrove
自然生成的結構。 平均約每 800 格一座 /locate structure nova_structures:firewatch_tower_mangrove
火警瞭望塔蒼白(Firewatch Tower Pale)
firewatch_tower_pale
自然生成的結構。 平均約每 800 格一座 /locate structure nova_structures:firewatch_tower_pale
火警瞭望塔莽原(Firewatch Tower Savanna)
firewatch_tower_savanna
自然生成的結構,多見於 arid_highlands 等生態域。 平均約每 800 格一座 arid_highlands、hot_shrubland、sakura_grove、sakura_valley… /locate structure nova_structures:firewatch_tower_savanna
火警瞭望塔沼澤(Firewatch Tower Swamp)
firewatch_tower_swamp
自然生成的結構。 平均約每 800 格一座 /locate structure nova_structures:firewatch_tower_swamp
火警瞭望塔針葉林(Firewatch Tower Taiga)
firewatch_tower_taiga
自然生成的結構,多見於 taiga 等生態域。 平均約每 800 格一座 taiga、old_growth_spruce_taiga、old_growth_pine_taiga、redwood_forest… /locate structure nova_structures:firewatch_tower_taiga

illager_barracks(1)#

結構 解說 稀有度 出現生態域 定位指令 截圖
災民兵營(Illager Barracks)
illager_barracks
自然生成的結構,多見於 plains 等生態域。 平均約每 960 格一座 plains、sunflower_plains、brushland、prairie /locate structure nova_structures:illager_barracks

illager_camp(1)#

結構 解說 稀有度 出現生態域 定位指令 截圖
災民營地(Illager Camp)
illager_camp
自然生成的結構,多見於 mushroom_fields 等生態域。 平均約每 800 格一座 mushroom_fields、ice_spikes、dripstone_caves、lush_caves… /locate structure nova_structures:illager_camp

illager_hideout(1)#

結構 解說 稀有度 出現生態域 定位指令 截圖
災民藏身處(Illager Hideout)
illager_hideout
自然生成的結構,多見於 mushroom_fields 等生態域。 平均約每 3200 格一座 mushroom_fields、ice_spikes、dripstone_caves、lush_caves… /locate structure nova_structures:illager_hideout

illager_manor(1)#

結構 解說 稀有度 出現生態域 定位指令 截圖
災民莊園(Illager Manor)
illager_manor
招牌結構:災民盤踞的大型莊園,多層房間與豐富戰利品,老熟雲杉林裡的探索目標。 平均約每 2880 格一座 old_growth_spruce_taiga、old_growth_pine_taiga /locate structure nova_structures:illager_manor

jungle_ruins(1)#

結構 解說 稀有度 出現生態域 定位指令 截圖
叢林遺跡(Jungle Ruins)
jungle_ruins
自然生成的結構,多見於 bamboo_forest 等生態域。 平均約每 1280 格一座 bamboo_forest、eucalyptus_forest、old_growth_rainforest、rainforest… /locate structure nova_structures:jungle_ruins

mangrove_witch_hut(1)#

結構 解說 稀有度 出現生態域 定位指令 截圖
紅樹林女巫小屋(Mangrove Witch Hut)
mangrove_witch_hut
自然生成的結構。 平均約每 512 格一座 /locate structure nova_structures:mangrove_witch_hut

nether_encampments(6)#

結構 解說 稀有度 出現生態域 定位指令 截圖
地獄骷髏塔緋紅(Nether Skeleton Tower Crimson)
nether_skeleton_tower_crimson
自然生成的結構,多見於 crimson_forest 等生態域。 平均約每 512 格一座 crimson_forest、crimson_glowing_woods、crimson_pinewood、old_swampland… /locate structure nova_structures:nether_skeleton_tower_crimson
地獄骷髏塔堡壘(Nether Skeleton Tower Fort)
nether_skeleton_tower_fort
自然生成的結構。 平均約每 512 格一座 /locate structure nova_structures:nether_skeleton_tower_fort
地獄骷髏塔靈魂(Nether Skeleton Tower Soul)
nether_skeleton_tower_soul
自然生成的結構,多見於 soul_sand_valley 等生態域。 平均約每 512 格一座 soul_sand_valley、soul_plain、wart_forest、wart_forest_edge… /locate structure nova_structures:nether_skeleton_tower_soul
地獄骷髏塔扭曲(Nether Skeleton Tower Warped)
nether_skeleton_tower_warped
自然生成的結構,多見於 warped_forest 等生態域。 平均約每 512 格一座 warped_forest、bone_reef、old_warped_woods、nether_jungle… /locate structure nova_structures:nether_skeleton_tower_warped
豬布林營地(Piglin Camp)
piglin_camp
自然生成的結構。 平均約每 512 格一座 /locate structure nova_structures:piglin_camp
豬布林營地聚落(Piglin Camp Collony)
piglin_camp_collony
自然生成的結構。 平均約每 512 格一座 /locate structure nova_structures:piglin_camp_collony

nether_structures(6)#

結構 解說 稀有度 出現生態域 定位指令 截圖
小村(Hamlet)
hamlet
自然生成的結構。 平均約每 1440 格一座 /locate structure nova_structures:hamlet
地獄主堡(Nether Keep)
nether_keep
地獄中的要塞主堡,磚石防禦工事,敵意環境下的據點。 平均約每 1440 格一座 /locate structure nova_structures:nether_keep
地獄港口(Nether Port)
nether_port
自然生成的結構。 平均約每 1440 格一座 /locate structure nova_structures:nether_port
豬布林地牢(Piglin Donjon)
piglin_donjon
自然生成的結構。 平均約每 1440 格一座 /locate structure nova_structures:piglin_donjon
豬布林哨站(Piglin Outstation)
piglin_outstation
自然生成的結構。 平均約每 1440 格一座 /locate structure nova_structures:piglin_outstation
封印廳堂(Sealing Halls)
sealing_halls
自然生成的結構。 平均約每 1440 格一座 /locate structure nova_structures:sealing_halls

ocean_structures(1)#

結構 解說 稀有度 出現生態域 定位指令 截圖
信標遺跡(Conduit Ruin)
conduit_ruin
招牌結構:海底的信標遺跡,水下探索的醒目地標。 平均約每 2240 格一座 /locate structure nova_structures:conduit_ruin

pale_residence(1)#

結構 解說 稀有度 出現生態域 定位指令 截圖
蒼白宅邸(Pale Residence)
pale_residence
自然生成的結構。 平均約每 960 格一座 /locate structure nova_structures:pale_residence

remnants(25)#

結構 解說 稀有度 出現生態域 定位指令 截圖
殘跡蜜蜂守護者(Remnant Bee Keeper)
remnant_bee_keeper
自然生成的結構,多見於 flower_forest 等生態域。 平均約每 1280 格一座 flower_forest、blooming_plateau、blooming_valley、moonlight_grove… /locate structure nova_structures:remnant_bee_keeper
殘跡大型殘跡(Remnant Big Remnant)
remnant_big_remnant
自然生成的結構。 平均約每 1280 格一座 /locate structure nova_structures:remnant_big_remnant
殘跡大型殘跡二號(Remnant Big Remnant 2)
remnant_big_remnant_2
自然生成的結構。 平均約每 1280 格一座 /locate structure nova_structures:remnant_big_remnant_2
殘跡大型殘跡三號(Remnant Big Remnant 3)
remnant_big_remnant_3
自然生成的結構。 平均約每 1280 格一座 /locate structure nova_structures:remnant_big_remnant_3
殘跡白樺墓園(Remnant Birch Graveyard)
remnant_birch_graveyard
自然生成的結構,多見於 birch_forest 等生態域。 平均約每 1280 格一座 birch_forest、old_growth_birch_forest、birch_forest、birch_forest… /locate structure nova_structures:remnant_birch_graveyard
殘跡橋殘跡(Remnant Bridge Remnant)
remnant_bridge_remnant
自然生成的結構。 平均約每 1280 格一座 /locate structure nova_structures:remnant_bridge_remnant
殘跡聚落帳篷(Remnant Bundle Tent)
remnant_bundle_tent
自然生成的結構。 平均約每 1280 格一座 /locate structure nova_structures:remnant_bundle_tent
殘跡兔基地(Remnant Bunny Base)
remnant_bunny_base
自然生成的結構,多見於 meadow 等生態域。 平均約每 1280 格一座 meadow、field、highland、highland_moor… /locate structure nova_structures:remnant_bunny_base
殘跡經典村莊(Remnant Classic Village)
remnant_classic_village
自然生成的結構,多見於 forest 等生態域。 平均約每 1280 格一座 forest、plains、sunflower_plains、brushland… /locate structure nova_structures:remnant_classic_village
殘跡沙漠殘跡(Remnant Desert Remnant)
remnant_desert_remnant
自然生成的結構,多見於 desert 等生態域。 平均約每 1280 格一座 desert、lush_desert、lush_desert、desert_shrubland… /locate structure nova_structures:remnant_desert_remnant
殘跡森林鐵匠(Remnant Forest Smith)
remnant_forest_smith
自然生成的結構,多見於 dark_forest 等生態域。 平均約每 1280 格一座 dark_forest、mirage_isles、ancient_forest、ebony_woods… /locate structure nova_structures:remnant_forest_smith
殘跡蛙牧場(Remnant Frog Ranch)
remnant_frog_ranch
自然生成的結構,多見於 mangrove_swamp 等生態域。 平均約每 1280 格一座 mangrove_swamp、tangled_forest、coastal_mangroves、bamboo_swamp… /locate structure nova_structures:remnant_frog_ranch
殘跡墓園(Remnant Graveyard)
remnant_graveyard
自然生成的結構。 平均約每 1280 格一座 /locate structure nova_structures:remnant_graveyard
殘跡中型殘跡(Remnant Medium Remnant)
remnant_medium_remnant
自然生成的結構。 平均約每 1280 格一座 /locate structure nova_structures:remnant_medium_remnant
殘跡中型殘跡二號(Remnant Medium Remnant 2)
remnant_medium_remnant_2
自然生成的結構。 平均約每 1280 格一座 /locate structure nova_structures:remnant_medium_remnant_2
殘跡礦工小屋(Remnant Miner Hut)
remnant_miner_hut
自然生成的結構。 平均約每 1280 格一座 /locate structure nova_structures:remnant_miner_hut
殘跡泥磚建造者(Remnant Mud Brick Constructor)
remnant_mud_brick_constructor
自然生成的結構,多見於 mangrove_swamp 等生態域。 平均約每 1280 格一座 mangrove_swamp、tangled_forest、coastal_mangroves、bamboo_swamp… /locate structure nova_structures:remnant_mud_brick_constructor
殘跡不祥商店(Remnant Ominous Shop)
remnant_ominous_shop
自然生成的結構,多見於 dark_forest 等生態域。 平均約每 1280 格一座 dark_forest、mirage_isles、ancient_forest、ebony_woods… /locate structure nova_structures:remnant_ominous_shop
殘跡遺跡農夫(Remnant Ruin Farmer)
remnant_ruin_farmer
自然生成的結構,多見於 forest 等生態域。 平均約每 1280 格一座 forest、plains、sunflower_plains、brushland… /locate structure nova_structures:remnant_ruin_farmer
殘跡遺跡鐵匠(Remnant Ruin Smith)
remnant_ruin_smith
自然生成的結構,多見於 forest 等生態域。 平均約每 1280 格一座 forest、plains、sunflower_plains、brushland… /locate structure nova_structures:remnant_ruin_smith
殘跡鋸木廠(Remnant Sawmill)
remnant_sawmill
自然生成的結構。 平均約每 1280 格一座 /locate structure nova_structures:remnant_sawmill
殘跡學堂殘跡(Remnant School Remnant)
remnant_school_remnant
自然生成的結構。 平均約每 1280 格一座 /locate structure nova_structures:remnant_school_remnant
殘跡針葉林城堡(Remnant Taiga Castle)
remnant_taiga_castle
自然生成的結構,多見於 taiga 等生態域。 平均約每 1280 格一座 taiga、old_growth_spruce_taiga、old_growth_pine_taiga、redwood_forest… /locate structure nova_structures:remnant_taiga_castle
殘跡林地(Remnant Woodland Hud)
remnant_woodland_hud
自然生成的結構,多見於 dark_forest 等生態域。 平均約每 1280 格一座 dark_forest、mirage_isles、ancient_forest、ebony_woods… /locate structure nova_structures:remnant_woodland_hud
殘跡殭屍馬牧場(Remnant Zombie Horse Ranch)
remnant_zombie_horse_ranch
自然生成的結構。 平均約每 1280 格一座 /locate structure nova_structures:remnant_zombie_horse_ranch

ruin_town(1)#

結構 解說 稀有度 出現生態域 定位指令 截圖
遺跡鎮(Ruin Town)
ruin_town
成片的廢墟小鎮,殘破街屋構成的探索場景。 平均約每 1152 格一座 /locate structure nova_structures:ruin_town

shrine_tower(1)#

結構 解說 稀有度 出現生態域 定位指令 截圖
神龕塔(Shrine Tower)
shrine_tower
自然生成的結構。 平均約每 2400 格一座 /locate structure nova_structures:shrine_tower

shrines(11)#

結構 解說 稀有度 出現生態域 定位指令 截圖
神龕生態域階一號(Shrine Biome Tier 1)
shrine_biome_tier_1
自然生成的結構。 平均約每 1120 格一座 /locate structure nova_structures:shrine_biome_tier_1
神龕生態域階二號(Shrine Biome Tier 2)
shrine_biome_tier_2
自然生成的結構。 平均約每 1120 格一座 /locate structure nova_structures:shrine_biome_tier_2
神龕生態域階三號(Shrine Biome Tier 3)
shrine_biome_tier_3
自然生成的結構。 平均約每 1120 格一座 /locate structure nova_structures:shrine_biome_tier_3
神龕生態域階四號(Shrine Biome Tier 4)
shrine_biome_tier_4
自然生成的結構。 平均約每 1120 格一座 /locate structure nova_structures:shrine_biome_tier_4
神龕生態域階五號(Shrine Biome Tier 5)
shrine_biome_tier_5
自然生成的結構。 平均約每 1120 格一座 /locate structure nova_structures:shrine_biome_tier_5
神龕戰鬥階一號(Shrine Combat Tier 1)
shrine_combat_tier_1
自然生成的結構。 平均約每 1120 格一座 /locate structure nova_structures:shrine_combat_tier_1
神龕戰鬥階二號(Shrine Combat Tier 2)
shrine_combat_tier_2
自然生成的結構。 平均約每 1120 格一座 /locate structure nova_structures:shrine_combat_tier_2
神龕戰鬥階三號(Shrine Combat Tier 3)
shrine_combat_tier_3
自然生成的結構。 平均約每 1120 格一座 /locate structure nova_structures:shrine_combat_tier_3
神龕戰鬥階四號(Shrine Combat Tier 4)
shrine_combat_tier_4
自然生成的結構。 平均約每 1120 格一座 /locate structure nova_structures:shrine_combat_tier_4
神龕戰鬥階五號(Shrine Combat Tier 5)
shrine_combat_tier_5
自然生成的結構。 平均約每 1120 格一座 /locate structure nova_structures:shrine_combat_tier_5
神龕戰鬥階六號(Shrine Combat Tier 6)
shrine_combat_tier_6
自然生成的結構。 平均約每 1120 格一座 /locate structure nova_structures:shrine_combat_tier_6

small_cave_structures(8)#

結構 解說 稀有度 出現生態域 定位指令 截圖
洞窟密室(Cave Chamber)
cave_chamber
自然生成的結構,多見於 grove 等生態域。 平均約每 256 格一座 grove、plains、sunflower_plains、dripstone_caves… /locate structure nova_structures:cave_chamber
洞窟密室考古遺跡(Cave Chamber Archeology Ruins)
cave_chamber_archeology_ruins
自然生成的結構,多見於 grove 等生態域。 平均約每 256 格一座 grove、plains、sunflower_plains、dripstone_caves… /locate structure nova_structures:cave_chamber_archeology_ruins
洞窟密室聚落(Cave Chamber Colony)
cave_chamber_colony
自然生成的結構,多見於 grove 等生態域。 平均約每 256 格一座 grove、plains、sunflower_plains、dripstone_caves… /locate structure nova_structures:cave_chamber_colony
洞窟密室地城聚落(Cave Chamber Dungeon Colony)
cave_chamber_dungeon_colony
自然生成的結構,多見於 grove 等生態域。 平均約每 256 格一座 grove、plains、sunflower_plains、dripstone_caves… /locate structure nova_structures:cave_chamber_dungeon_colony
洞窟小屋(Cave Hut)
cave_hut
自然生成的結構,多見於 grove 等生態域。 平均約每 256 格一座 grove、plains、sunflower_plains、dripstone_caves… /locate structure nova_structures:cave_hut
深板岩營地(Deepslate Camp)
deepslate_camp
自然生成的結構,多見於 grove 等生態域。 平均約每 256 格一座 grove、plains、sunflower_plains、dripstone_caves… /locate structure nova_structures:deepslate_camp
試煉地城(Trial Dungeon)
trial_dungeon
自然生成的結構,多見於 grove 等生態域。 平均約每 256 格一座 grove、plains、sunflower_plains、dripstone_caves… /locate structure nova_structures:trial_dungeon
地底屋(Underground House)
underground_house
自然生成的結構,多見於 grove 等生態域。 平均約每 256 格一座 grove、plains、sunflower_plains、dripstone_caves… /locate structure nova_structures:underground_house

stray_big_structures(3)#

結構 解說 稀有度 出現生態域 定位指令 截圖
孤立堡壘(Lone Citadel)
lone_citadel
自然生成的結構,多見於 snowy_taiga 等生態域。 平均約每 2400 格一座 snowy_taiga、snowy_plains、ice_spikes、snowy_maple_woods… /locate structure nova_structures:lone_citadel
流髑堡壘(Stray Fort)
stray_fort
自然生成的結構,多見於 snowy_taiga 等生態域。 平均約每 2400 格一座 snowy_taiga、snowy_plains、ice_spikes、snowy_maple_woods… /locate structure nova_structures:stray_fort
流髑瞭望點(Stray Outlook)
stray_outlook
自然生成的結構,多見於 snowy_taiga 等生態域。 平均約每 2400 格一座 snowy_taiga、snowy_plains、ice_spikes、snowy_maple_woods… /locate structure nova_structures:stray_outlook

strongholds_buinker(1)#

結構 解說 稀有度 出現生態域 定位指令 截圖
地堡(Bunker)
bunker
自然生成的結構。 /locate structure nova_structures:bunker

swamp_structure(2)#

結構 解說 稀有度 出現生態域 定位指令 截圖
劇毒巢穴(Toxic Lair)
toxic_lair
自然生成的結構,多見於 swamp 等生態域。 平均約每 1280 格一座 swamp、mangrove_swamp、bayou、fen… /locate structure nova_structures:toxic_lair
女巫別墅(Witch Villa)
witch_villa
自然生成的結構,多見於 swamp 等生態域。 平均約每 1280 格一座 swamp、mangrove_swamp、bayou、fen… /locate structure nova_structures:witch_villa

taverns(12)#

結構 解說 稀有度 出現生態域 定位指令 截圖
酒館金合歡(Tavern Acacia)
tavern_acacia
自然生成的結構,多見於 arid_highlands 等生態域。 平均約每 800 格一座 arid_highlands、hot_shrubland、sakura_grove、sakura_valley… /locate structure nova_structures:tavern_acacia
酒館白樺(Tavern Birch)
tavern_birch
自然生成的結構,多見於 birch_forest 等生態域。 平均約每 800 格一座 birch_forest、old_growth_birch_forest、birch_forest、birch_forest… /locate structure nova_structures:tavern_birch
酒館櫻花(Tavern Cherry)
tavern_cherry
自然生成的結構,多見於 cherry_grove 等生態域。 平均約每 800 格一座 cherry_grove、cherry_grove、birch_forest、cherry_hills… /locate structure nova_structures:tavern_cherry
酒館黑橡木(Tavern Dark Oak)
tavern_dark_oak
自然生成的結構,多見於 dark_forest 等生態域。 平均約每 800 格一座 dark_forest、mirage_isles、ancient_forest、ebony_woods… /locate structure nova_structures:tavern_dark_oak
酒館沙漠(Tavern Desert)
tavern_desert
自然生成的結構,多見於 desert 等生態域。 平均約每 800 格一座 desert、lush_desert、lush_desert、desert_shrubland… /locate structure nova_structures:tavern_desert
酒館叢林(Tavern Jungle)
tavern_jungle
自然生成的結構,多見於 bamboo_forest 等生態域。 平均約每 800 格一座 bamboo_forest、eucalyptus_forest、old_growth_rainforest、rainforest… /locate structure nova_structures:tavern_jungle
酒館紅樹林(Tavern Mangrove)
tavern_mangrove
自然生成的結構,多見於 mangrove_swamp 等生態域。 平均約每 800 格一座 mangrove_swamp、tangled_forest、coastal_mangroves、bamboo_swamp… /locate structure nova_structures:tavern_mangrove
酒館橡木(Tavern Oak)
tavern_oak
自然生成的結構,多見於 forest 等生態域。 平均約每 800 格一座 forest、plains、sunflower_plains、brushland… /locate structure nova_structures:tavern_oak
酒館蒼白(Tavern Pale)
tavern_pale
自然生成的結構。 平均約每 800 格一座 /locate structure nova_structures:tavern_pale
酒館雪境(Tavern Snowy)
tavern_snowy
自然生成的結構,多見於 snowy_taiga 等生態域。 平均約每 800 格一座 snowy_taiga、snowy_plains、ice_spikes、snowy_maple_woods… /locate structure nova_structures:tavern_snowy
酒館杉木(Tavern Spruce)
tavern_spruce
自然生成的結構,多見於 taiga 等生態域。 平均約每 800 格一座 taiga、old_growth_spruce_taiga、old_growth_pine_taiga、redwood_forest… /locate structure nova_structures:tavern_spruce
酒館沼澤(Tavern Swamp)
tavern_swamp
自然生成的結構,多見於 swamp 等生態域。 平均約每 800 格一座 swamp、mangrove_swamp、bayou、fen… /locate structure nova_structures:tavern_swamp

trident_trial_monument(1)#

結構 解說 稀有度 出現生態域 定位指令 截圖
三叉戟試煉遺址(Trident Trial Monument)
trident_trial_monument
自然生成的結構。 平均約每 3200 格一座 /locate structure nova_structures:trident_trial_monument

villages_birch(1)#

結構 解說 稀有度 出現生態域 定位指令 截圖
村莊白樺(Village Birch)
village_birch
自然生成的結構,多見於 birch_forest 等生態域。 平均約每 544 格一座 birch_forest、old_growth_birch_forest、birch_forest、birch_forest… /locate structure nova_structures:village_birch

villages_jungle(1)#

結構 解說 稀有度 出現生態域 定位指令 截圖
村莊叢林(Village Jungle)
village_jungle
自然生成的結構。 平均約每 544 格一座 /locate structure nova_structures:village_jungle

villages_swamp(1)#

結構 解說 稀有度 出現生態域 定位指令 截圖
村莊沼澤(Village Swamp)
village_swamp
自然生成的結構,多見於 swamp 等生態域。 平均約每 544 格一座 swamp、bayou、fen、flooded_plains… /locate structure nova_structures:village_swamp

wells(6)#

結構 解說 稀有度 出現生態域 定位指令 截圖
水井白樺(Well Birch)
well_birch
自然生成的結構,多見於 birch_forest 等生態域。 平均約每 640 格一座 birch_forest、old_growth_birch_forest、birch_forest、birch_forest… /locate structure nova_structures:well_birch
水井黑橡木(Well Dark Oak)
well_dark_oak
自然生成的結構,多見於 dark_forest 等生態域。 平均約每 640 格一座 dark_forest、mirage_isles、ancient_forest、ebony_woods… /locate structure nova_structures:well_dark_oak
水井叢林(Well Jungle)
well_jungle
自然生成的結構,多見於 bamboo_forest 等生態域。 平均約每 640 格一座 bamboo_forest、eucalyptus_forest、old_growth_rainforest、rainforest… /locate structure nova_structures:well_jungle
水井橡木(Well Oak)
well_oak
自然生成的結構,多見於 forest 等生態域。 平均約每 640 格一座 forest、plains、sunflower_plains、brushland… /locate structure nova_structures:well_oak
水井莽原(Well Savana)
well_savana
自然生成的結構,多見於 arid_highlands 等生態域。 平均約每 640 格一座 arid_highlands、hot_shrubland、sakura_grove、sakura_valley… /locate structure nova_structures:well_savana
水井杉木(Well Spruce)
well_spruce
自然生成的結構,多見於 taiga 等生態域。 平均約每 640 格一座 taiga、old_growth_spruce_taiga、old_growth_pine_taiga、redwood_forest… /locate structure nova_structures:well_spruce

wild_ruin(1)#

結構 解說 稀有度 出現生態域 定位指令 截圖
野生遺跡(Wild Ruin)
wild_ruin
自然生成的結構。 平均約每 640 格一座 /locate structure nova_structures:wild_ruin

其他(4)#

結構 解說 稀有度 出現生態域 定位指令 截圖
沼骷營地(Bogged Camp)
bogged_camp
自然生成的結構,多見於 swamp 等生態域。 swamp、mangrove_swamp、bayou、fen… /locate structure nova_structures:bogged_camp
焦旱營地(Parched Camp)
parched_camp
自然生成的結構,多見於 desert 等生態域。 desert、lush_desert、lush_desert、desert_shrubland… /locate structure nova_structures:parched_camp
殘跡熔岩雞(Remnant Lava Chicken)
remnant_lava_chicken
自然生成的結構,多見於 forest 等生態域。 forest、plains、sunflower_plains、brushland… /locate structure nova_structures:remnant_lava_chicken
流髑營地(Stray Camp)
stray_camp
自然生成的結構,多見於 snowy_taiga 等生態域。 snowy_taiga、snowy_plains、ice_spikes、snowy_maple_woods… /locate structure nova_structures:stray_camp

⭐ 招牌結構獎勵(值不值得專程找)#

代表性掉落抽自結構引用的 loot table;稀有度由 spacing 換算。[反編譯]

結構 稀有度 代表掉落 值不值得
信標遺跡(conduit_ruin 稀有 tide_armor_trim_smithing_template、trident、diamond、coast_armor_trim_smithing_template、diamond_nautilus_armor ✅ 值得專程找(有強掉落)
終界城堡(end_castle potion、splash_potion、lingering_potion、book、diamond_helmet ✅ 值得專程找(有強掉落)
災民莊園(illager_manor 稀有 emerald、sentry_armor_trim_smithing_template、iron_ingot、book、filled_map ✅ 值得專程找(有強掉落)
地獄主堡(nether_keep 稀有 filled_map 🔸 順路可拿
遺跡鎮(ruin_town 稀有 emerald、iron_ingot、sentry_armor_trim_smithing_template、vex_armor_trim_smithing_template、filled_map ✅ 值得專程找(有強掉落)