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資源版本修訂中優先平台26.3 優先
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深淺方格牆#

深淺方格牆模型預覽
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建造方式與空間配置

以顏色或柱梁規律分格,先決定重複單元,再沿牆面延伸。將窗洞、轉角與樓層交界留作收邊,避免紋樣截斷通道。

來源建築:B35

來源與重建範圍

依影片可見部分近似重建,尺寸與隱藏構造有補設。尚未通過 Minecraft 實機驗證;需人工實測。

  • YouTube 參考影片 · 參考段落:22:50

  • 依來源畫面中的踏面、平台、鷹架、柱梁或材質拼接重建可獨立使用部件。

  • 跨度、不可見接合、完整平台及部分支撐為設計補全;未包含整棟建築,也不是原存檔匯出。
  • 來源畫作、旗幟及招牌內容未重建;精確材質含推定,仍待遊戲內貼上與通行驗證。
檔案與渲染資訊

優先平台:Java 26.3。檔案來源資料版本:Java 26.3;26.3 相容性驗證進行中。格式:Sponge v2。網頁直接讀取下載模型,使用原版方塊模型與貼圖;特殊實體的呈現仍在完善。

SHA-256:2a27d1146cf2333c95679578c3188c05d042ea6504c43b2500cd54851313e3b9

裝在建築上的樣子#

深淺方格牆裝在黑白黃長嘴造型建築的示意組合
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示意組合:深淺方格牆裝在 B65 黑白黃長嘴造型建築的南面的牆面區塊。預設只有部件是實色,其餘建築半透明;可旋轉、拖動「顯示層」查看內部,或按「顯示整棟」看完整組合。示意組合;非原作者設計——擺位由組合規格的嵌套規則自動計算,尚未在 Minecraft 內驗證。下載的仍是各自獨立的單品模型。

模擬結果:1/70 棟建築找得到合法安裝位置。

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