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深灰屋頂居酒屋#

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建造方式與空間配置

先立石基與淺木入口階梯,再接上下兩層木地坪和柱框。左側吧台背後設設備与空箱,右後方留出轉折樓梯洞。灰色框帶與透明側窗連到深灰坡屋頂;吊燈與黃色吊招均接到柱梁。

來源與重建範圍

依影片可見部分近似重建,尺寸與隱藏構造有補設。尚未通過 Minecraft 實機驗證;需人工實測。

局部畫面與短片抽樣;部分工作區及動線補完

  • 實看外觀圖及B58.mp4,保留寬厚深灰階梯屋面、側向水平玻璃帶和灰色框帶。
  • 實看B58-interior-0.jpg與B58-interior.mp4的0、4、6秒:可見淺木入口階梯、棕色柱、上下淺木欄杆、灰色設備口、燭台、燈籠與黃色吊招。
  • 短片字幕提及旋轉樓梯,畫面僅見局部灰色轉折動線;此處以可通行的四分之一轉折樓梯補完,非原片精確逐格樓梯。
  • 店屋深度、樓層高差、吧台後的熔爐/煙燻爐、儲物位置和上層工作台為推定配置,未聲稱原片完整內裝。
  • 吊招使用原版黃色旗幟,不捏造原片文字;灰色招牌板亦不写入招牌文字。容器皆空,未加入紅石功能。
  • 吊燈有木/石梁或鏈條支撐;樓梯上方留洞與淨空,欄門為入口門,沒有把不明空間替換成臥室。未經遊戲貼上實测。
檔案與渲染資訊

優先平台:Java 26.3。檔案來源資料版本:Java 26.3;26.3 相容性驗證進行中。格式:Sponge v2。網頁直接讀取下載模型,使用原版方塊模型與貼圖;特殊實體的呈現仍在完善。

SHA-256:2125aa6b5f730a99e5c4c09006188f1537e944ef12e2a09491ddb7ffa64c7756

可以裝進這棟的部件#

依組合規格的嵌套規則模擬,以下部件在這棟建築裡找得到合法的安裝位置。示意搭配、非原作者設計,尚未在遊戲內驗證;下載的仍是各自獨立的單品模型。

家具#

屋頂#

外廊與外梯#

可換的部件位#

依插槽抽取規則模擬,以下位置可以直接在 Playground 換成同尺寸的其他部件;抽取結果為幾何模擬,尚未在遊戲內驗證。

  • 窗位 5 處(2×1 ×2、1×1 ×1、1×2 ×1、4×3 ×1)・可換 49 款
  • 屋頂 1 片(12×13)・可換 3 款

全部部件位都在標準尺寸格上,可以任意互換。

在 Playground 換部件 →

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